Emuladores compatibles
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Rescue Raiders
Synopsis
Los jugadores de juegos de guerra estratégicos simulados utilizan un helicóptero para atacar objetivos terrestres y aéreos enemigos, y brindan cobertura aérea a las fuerzas terrestres que despliegas en el campo de batalla.
En 1984, te transportan a la Segunda Guerra Mundial en Europa, a 1944, a la batalla de Normandía el Día D. Un malvado grupo de terroristas posee la máquina del tiempo y se lleva consigo armas y tecnología modernas para cambiar el curso de la historia con la esperanza de controlar la dirección económica y política futura y gobernar el presente.
Tus tropas son esenciales para completar la misión de destruir el cuartel general del enemigo (la máquina del tiempo). Los vehículos incluyen; El portamisiles antiaéreo apunta a helicópteros enemigos, los tanques tienen cañones armados y ametralladoras para enfrentarse a las unidades móviles enemigas, y los vehículos del equipo de demolición disfrazados de ambulancia o furgoneta son enviados en último lugar para terminar el trabajo. La infantería aerotransportada lleva paracaídas con chalecos antibalas ligeros y ametralladoras automáticas, puede ocupar cuarteles y búnkeres, mientras los ingenieros reparan estructuras.
El helicóptero es capaz de recoger hombres y está equipado con una ametralladora, una bomba de alto explosivo y luego un misil de largo alcance "de alcance" contra un objetivo específico. Lanzando desde su plataforma de helicópteros que también es una estación de reabastecimiento de combustible, rearme de armas, reparación y cerca de la ubicación de su cuartel general. El peligro está en el aire mediante globos de bombardeo enemigos sujetos a líneas de amarre en movimiento o helicópteros de ataque en tierra mientras cañones de artillería, tanques, tropas y lanzadores de misiles intentan detener tu progreso.
Cada quince segundos recibirás un pago por el tiempo dedicado al combate. Esto cubre el coste de tus despliegues terrestres (hombres, tanques, etc.), equipos y helicópteros adicionales hasta un cierto límite. El informe financiero y de preparación para el combate se puede obtener en la "computadora de mando", incluidos los precios actuales.
Abarcando ocho misiones cada una más difícil. A medida que el juego evoluciona, se producen rápidos avances tecnológicos que pueden cambiar algunas armas.
Las puntuaciones se otorgan según el saldo del coste total de la batalla y el nivel de destrucción infligido al enemigo. Se deducen por cada unidad móvil utilizada y la duración de la batalla, p. puntuación más baja ya.
Estilo de juego similar al de Choplifter, pero más sofisticado.
En 1990, relanzado y actualizado como Armor Alley en PC y Apple Macintosh.
Desarrollador
Sir-tech Software
Editor
Sir-tech Software
Jugadores
1
Taille
140.13 KB
Format
DSK
Versiones disponibles
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