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Rescue Raiders
Trama
I giocatori di giochi di guerra strategici simulati usano un elicottero per attaccare bersagli terrestri e aerei nemici, e danno copertura aerea alle forze terrestri che dispiegate sul campo di battaglia.
Nel 1984, sei tornato alla seconda guerra mondiale in Europa, 1944 – Battaglia di Normandia – Un gruppo di terroristi malvagi possiede la macchina per viaggiare nel tempo e ha portato con sé armi e tecnologie moderne per cambiare il corso della storia, sperando di controllare la direzione economica e politica futura e di governare fino ad oggi.
Le tue truppe sono essenziali per completare la missione di distruzione del quartier generale del nemico (macchina del tempo). I veicoli includono; portamissili antiaerei mirano agli elicotteri nemici, i carri armati hanno cannoni armati e mitragliatrici per attaccare le unità mobili nemiche, e i veicoli della squadra di demolizione travestiti da ambulanza o furgone vengono inviati per ultima per completare il lavoro. La fanteria trasporta paracadute con armature leggere e mitragliatrici automatiche, può occupare caserme e bunker, mentre gli ingegneri riparano le strutture.
L'elicottero è in grado di raccogliere uomini ed è dotato di una mitragliatrice, una bomba esplosiva e in seguito di un missile "home in" a lungo raggio su un bersaglio specificato. Lancio del vostro elicottero pad che è anche, un rifornimento di carburante, riarmo delle armi, stazione di riparazione e vicino alla posizione del vostro quartier generale. Il pericolo è nell'aria da palloni di dighe nemici attaccati a linee di ormeggio mobili o elicotteri di attacco a terra mentre i cannoni di artiglieria, carri armati, truppe e lanciamissili cercano di fermare il tuo progresso.
Ogni quindici secondi, si riceve un pagamento per il tempo trascorso in combattimento. Ciò copre il costo delle tue installazioni a terra (uomini, carri armati, ecc.), attrezzature e elicotteri aggiuntivi fino a un certo limite. Il rapporto finanziario e di preparazione al combattimento può essere ottenuto dal computer di ordinazione, compresi i prezzi correnti.
Ognuna delle otto missioni è più difficile. Man mano che il gioco si evolve, si verificano rapidi progressi tecnologici, che possono cambiare alcune armi.
I punteggi sono dati sul saldo del costo totale della battaglia e il livello di distruzione fatto al nemico. Sono dedotti per ogni unità mobile utilizzata e la durata della battaglia, ad esempio più lungo punteggio inferiore.
Stile di gioco simile a Choplifter, ma più sofisticato.
Nel 1990, ripubblicato e aggiornato come Armor Alley su PC e Apple Macintosh.
Sviluppatore
Sir-tech Software
Editore
Sir-tech Software
Giocatori
1
Taille
140.13 KB
Format
DSK
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
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