NES Robert Byrne's Pool Challenge
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Robert Byrne's Pool Challenge

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Synopsis

Robert Byrne's Pool Challenge (appelé désormais «Cue Stick») a été développé par Odyssey Software en 1992. George C. Rucker III a programmé le jeu Cue Stick et il sera ensuite transmis à American Video Entertainment pour publication. Suite à un coup du sort avec la gravité des balles de billard dans Cue Stick, le jeu a été repoussé et transmis à American Video trop tard.

American Video Entertainment avait autorisé le jeu avec Robert Byrnes. Byrnes a demandé des changements de dernière minute avant que le jeu ne soit expédié, American Video Entertainment a plié, et Cue Stick a été mis en boîte. Odyssey Software a survécu quelques années de plus avant de connaître le même sort.

Le jeu est rempli de tonnes de fonctionnalités. Il y a quatre modes de jeu différents, y compris Straight Pool et la Nine Ball, un mode entraîneur et plusieurs couleurs de table. Il y a également plusieurs frictions différentes (ou absence de) que vous pouvez ajouter à la table, y compris la glace et le sable. Cette option donne aux balles un comportement légèrement différent, ce qui augmente le défi.

Cue Stick est similaire à Side Pocket. Si vous appuyez sur select pendant le jeu, vous pouvez voir les numéros sur les différentes balles. Un graphique en bas vous permet de décider de la force du Cue Stick contre la Cue Ball.

À première vue, on pourrait dire que c'est juste un autre jeu de billard. Cependant, les options rendent le jeu superbe.

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