Atari2600 S.a.c. Alert
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S.a.c. Alert

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Synopsis

BOLSA. Alert (S.A.C. significa Comando Aéreo Estratégico) es el más completo de los cinco prototipos de Amiga que han aparecido, desafortunadamente también es el más aburrido al ser bastante similar al juego Air Raiders de M-Network.
Después de presionar Seleccionar para elegir entre una misión terrestre o marítima (la única diferencia es el color del "suelo" y el tipo de enemigos que encuentres), se te mostrará despegando por la que tiene que ser la pista más corta en la historia de los videojuegos. Una vez que estés en el aire, debes disparar a objetivos tanto aéreos como terrestres/marítimos. Por supuesto, los objetivos enemigos te devolverán el disparo, por lo que también debes esquivar las balas entrantes.
Comienzas el juego con tres aviones y 99 unidades de combustible. El combustible actúa como un cronómetro en este juego y te estrellarás si se acaba. Además del indicador de combustible, también tienes un altímetro que muestra a qué altura te encuentras sobre el suelo (de 0 a 50). Estar más alto te permite derribar aviones, mientras que estar más bajo te permite disparar objetivos terrestres). Pero ten cuidado, si tu altitud llega a cero, el suelo se volverá negro y te estrellarás después de unos segundos. También hay dos luces de advertencia a cada lado de la barra de estado, estas luces le alertarán sobre diferentes peligros. Parpadearán en rojo si estás demasiado cerca del suelo (menos de 9), en amarillo si te estás quedando sin combustible (menos de 20) y en naranja si has sufrido daños graves.
Hay tres tipos de enemigos en el juego. Los aviones patrullan el aire y se lanzarán en picado hacia ti, dispararán y saldrán corriendo. Derribar a estos tipos es más fácil cuando hacen su movimiento de descenso, ya que presentarán el objetivo más grande. Además de los aviones, hay cañones antiaéreos (terrestres) y destructores (marítimos) que aparecen al principio del juego, pero que no empezarán a dispararte hasta la tercera misión. Si has recibido demasiado daño, puedes intentar aterrizar para repararlo. Para aterrizar necesitas volar bajo y buscar una pista (tierra) o un portaaviones (mar) y alinearte con ella. Una vez que estés lo suficientemente bajo y alineado con la pista, detente para aterrizar. Cuesta un poco acostumbrarse, pero no es tan difícil después de unas cuantas veces. Una vez que hayas perdido todas tus vidas, se te asignará una clasificación final (tripulación, piloto o as) y se te calificará según tu desempeño (0-9).
Curiosamente parece que S.A.C. Alert fue diseñado teniendo en mente el controlador Joyboard. El Joyboard era un extraño controlador de Amiga desarrollado en el que el jugador se paraba sobre una tabla de plástico sostenida por una pequeña ventosa que se pegaba al suelo. La idea era que el jugador se equilibrara y se inclinara en la dirección en la que quería que se moviera el personaje. Esto funcionó mucho mejor en concepto que en la realidad y hace que la mayoría de los juegos sean imposibles de jugar, incluso aquellos diseñados para el propio Joyboard. BOLSA. Alert no es diferente en este sentido, por lo que no se recomienda salir del Joyboard, independientemente de lo que diga el diseño de la caja del prototipo. O los probadores de Amiga tenían reflejos y equilibrio sobrehumanos, o simplemente eran masoquistas.

Comment jouer à S.a.c. Alert ?
Il te faut Stella pour émuler Atari2600 — on t'explique l'installation pas à pas.
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Desarrollador

Amiga

Editor

Amiga

Jugadores

1

Taille

3 KB

Format

7Z

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