S.a.c. Alert
Trama
S.A.C. Alert (S.A.C. per Strategic Air Command) è il più completo dei cinque prototipi Amiga che si sono rivelati, purtroppo è anche il più ininteressante essendo abbastanza simile al gioco M-Network Air Raiders.
Dopo aver premuto Select per scegliere tra una missione terrestre o marittima (l'unica differenza è il colore del "solo" e il tipo di nemici che incontri), ti verrà mostrato come decollare su quella che dovrebbe essere la pista più corta nella storia dei videogiochi. Una volta in aria, devi sparare a bersagli aerei e terrestri / marittimi. Naturalmente, i bersagli nemici vi risponderanno, quindi devi anche schivare le pallottole in arrivo.
Si inizia il gioco con tre aerei e 99 unità di carburante. Il carburante agisce come un timer in questo gioco, e si fermerà se si esaurisce. Oltre a un misuratore di carburante, hai anche un altímetro che indica l'altezza al di sopra del suolo (0 a 50). ?? tre più in alto ti permette di abbattere gli aerei, mentre essere più in basso ti permette di sparare contro i bersagli a terra). Attenzione però, se la tua altitudine raggiunge lo zero, il terreno diventerà nero e dopo pochi secondi ti spegnerai. Ci sono anche due spie di avvertimento su entrambi i lati della barra di stato, queste spie vi avviseranno di diversi pericoli. Lampeggiano in rosso se sei troppo basso (meno di 9 anni), in giallo se sei senza carburante (meno di 20 anni) e in arancione se hai subito gravi danni.
Ci sono tre tipi di nemici nel gioco. Gli aerei pattugliano nell'aria e si precipitano verso di te, sparano e scappano. Rimuovere questi ragazzi è più facile quando fanno il loro movimento di scansione in quanto presenteranno il bersaglio più grande. Oltre agli aerei, ci sono cannoni antiaerei (terrestri) e distruttori (mare) che appaiono all'inizio del gioco, ma non inizieranno a sparargli prima della terza missione. Se hai subito troppi danni, puoi provare ad atterrare per le riparazioni. Per atterrare, è necessario volare basso e cercare una pista (terra) o una portaerei (mare) e allinearsi con esso. Una volta che sei abbastanza basso e allineato con la pista, tirare verso l'alto per atterrare. Ci vuole un po 'di tempo per abituarsi, ma non è così difficile dopo un paio di volte. Una volta che hai perso tutte le tue vite, riceverai una classifica finale (equipaggio, pilota o as) e valutato le tue prestazioni (0-9).
È interessante notare che S.A.C. Alert è stato progettato con il controller Joyboard in mente. Il Joyboard era uno strano controller sviluppato da Amiga dove il giocatore stava su un vassoio di plastica che era supportato da una piccola ventosa che attaccava al pavimento. L'idea era che il giocatore si sarebbe equilibrato e avrebbe guardato nella direzione in cui voleva che il personaggio si muovesse. Questo ha funzionato molto meglio nel concetto che nella realtà e rende la maggior parte dei giochi impossibili da giocare, anche quelli progettati per il Joyboard stesso. S.A.C. Alert non è diverso a questo proposito, quindi non è consigliabile rilasciare il Joyboard, non importa ciò che dice l'illustrazione della scatola prototipo. O i tester di Amiga avevano riflessi e un equilibrio superumani, o erano solo masochisti.
Sviluppatore
Amiga
Editore
Amiga
Giocatori
1
Taille
3 KB
Format
7Z
Versioni disponibili
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