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Sabotage
Synopsis
El jugador controla una torreta en la parte inferior de la pantalla. La torreta puede girar para cubrir una gran área de la pantalla, pero no puede moverse de su base. Los helicópteros vuelan por la pantalla a diferentes alturas, lanzando paracaidistas. El arma puede disparar varios tiros a la vez, y los tiros pueden destruir helicópteros o disparar a paracaidistas. Los paracaidistas pueden desintegrarse por un impacto directo, o sus paracaídas pueden recibir un disparo, en cuyo caso caerán a tierra (salpicando y muriendo si estaban lo suficientemente altos cuando impactó el disparo). Además, los helicópteros destruidos se convierten en metralla, que puede destruir otros helicópteros o paracaidistas. Periódicamente, los aviones pueden pasar volando y lanzar bombas; También se pueden disparar aviones y bombas.
El jugador gana puntos disparando helicópteros, paracaidistas, aviones y bombas. Disparar un proyectil le cuesta al jugador un punto, por lo que si uno juega para ganar puntos, existe un incentivo para conservar munición.
El juego termina cuando la torreta del jugador es alcanzada por una bomba, cuando un solo paracaidista aterriza directamente en la torreta, o cuando cuatro paracaidistas aterrizan de manera segura a la izquierda o a la derecha de la torreta (es decir, cuatro en un lado, no cuatro en total). Una vez que esto sucede, pueden construir una pirámide humana, subir a la torre y hacerla volar.
Editor
On-Line Systems
Jugadores
1
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