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Sabotage
Synopsis
O jogador controla uma torre de canhão na parte inferior da tela. A torre pode girar para cobrir uma grande área da tela, mas não pode se mover de sua base. Helicópteros voam pela tela em alturas variadas, lançando pára-quedistas. A arma pode disparar vários tiros ao mesmo tempo, e os tiros podem destruir helicópteros ou atirar em pára-quedistas. Os pára-quedistas podem ser desintegrados por um golpe direto, ou seus pára-quedas podem ser disparados; nesse caso, eles cairão no chão (respingando e morrendo se estiverem suficientemente altos quando o tiro atingir). Além disso, helicópteros destruídos transformam-se em estilhaços, que podem destruir outros helicópteros ou pára-quedistas. Periodicamente, jatos podem voar e lançar bombas; os jatos e bombas também podem ser disparados.
O jogador ganha pontos atirando em helicópteros, pára-quedistas, jatos e bombas. Disparar um projétil custa ao jogador um ponto, portanto, se alguém estiver jogando para pontuar, há um incentivo para conservar munição.
O jogo termina quando a torre do jogador é atingida por uma bomba, quando um único pára-quedista pousa diretamente na torre ou quando quatro pára-quedistas pousam com segurança à esquerda ou à direita da torre (ou seja, quatro de um lado, não quatro no total). Quando isso acontecer, eles serão capazes de construir uma pirâmide humana, subir até a torre e explodi-la.
Editora
On-Line Systems
Jogadores
1
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