Emuladores compatibles
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Scorpions
Sinopsis
ESCORPION ROJO
MERCENARIOS PARA LA AGENCIA DE PODER LTD
SECRETO SUPERIOR
Estimado Voluntario
Me complace informarle de
su selección para el servicio en el
Estrella de la Confederación Terran
Comandos.
La estrella de la Confederación
Los comandos son un orgulloso y
cuerpo de élite con exigente
requisitos y superior
habilidades de combate. Usted debe
Entiende que el fracaso de un
La misión no será tolerada -
y este hecho no puede ser
enfatizado lo suficiente.
Debo decir que estoy impresionado con
su trayectoria. Los
Oficial al mando de Tutmos
III tuvo muchos elogios para su
Dedicación y resistencia mientras
publicado como instructor en el
Unidad de Saneamiento Orgánico Móvil.
Su primer turno de combate es
Las lunas de Bombyx. Estos son un
gran cantidad de planetoides pequeños
en el cuadrante 97. Ellos mienten
Exactamente entre el terreno
La Confederación y nuestra galaxia
Superpoderoso rival, el Imperio Necrón.
Los Bombyx son más bien un
personas primitivas -programan
¡¡Sus ordenadores!! De hecho, nadie
Incluso les daría un segundo
sino por el hecho de que el
Las lunas son virtualmente talanitas puras.
Los necrones malvados están decididos a
dominando el Bombyx. Ellos
están literalmente "robando" el
Talanita de Bombyx a cambio
por la basura inútil. Yo personalmente
Lo describiría como un inter-
planeta rip-off!!! Nosotros, en el
por otra parte, van a traer
el Bombyx todos los beneficios de
Civilización Terran - pulpburgers,
synthocola - ya sabes, ese tipo
A cambio de unos pocos
Cristales de talanita (40 Gigatoneladas)
por oscilación).
He adjuntado copias de
detalles de la misión y a
Descripción del equipo
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que os serán entregados. Esto
Equipo (El Multi-Role)
Cápsula de Combate de Infantería)
acaba de ser liberado por el
"boffins". Es, por lo tanto,
Es imperativo que leas y
interiormente digieren la información
con respecto a su funcionamiento.
Detalles de la misión:
El Transportista de Asalto "Coral Sea"
y el crucero de batalla "Zhukov"
Seguimos con el Bombyx
Lunas. Star Commandos será
En la superficie de la
Lunas. Su misión es:
eliminar Necrons y todo
militar de Bombyx y
instalaciones de comunicación
y personal. Además, todos los
Las estructuras conectadas con el
minería o utilización de talanita
deben ser destruidos. Bombyx
civiles y sus hogares son
ser ileso. Cualquier comando
Desobedecer las reglas de
El compromiso será castigado.
(Hay que recordar que somos
aquí para liberar a esta gente.)
Detalles del equipo:
MURICC:
El combate de infantería multi-rol
Cápsula o muerte Escorpión MkIV
es la infantería más poderosa
El arma desarrollada hasta ahora.
El comando tiene un CAV
(Visor de acción de combate) a través
El que ve el combate
área. La información se muestra
alrededor del visor a través de la
HUDWAS (pantalla frontal)
ej., sistema de apuntamiento de armas). Esto
significa que el comando nunca
tiene que mirar hacia abajo en el vehículo
controles. Visión a través del CAV
Ayudado por AVS (Aumentado)
Sistema de visión).
AVS:
El comando puede seleccionar de
4 modos de la electromagnética
espectro. La luz natural es
Básicamente equivalente a humano
visión. El microondas se puede utilizar para
ver a través del camuflaje o
-------------------------
detectar bajo tierra
instalaciones. El infrarrojo detecta
objetos en movimiento rápido y talanita
Es sensible al ultravioleta.
Armas:
El Escorpión de la Muerte está equipado
con un cañón de partículas Tomatak
capaz de destruir la mayoría de
objetivos móviles o pequeños.
Por favor, tenga en cuenta después de repetidos incendios
el cañón se calienta y su
El efecto se debilita. Será
necesario para cerrar el objetivo o
Deje que los cañones se enfríen.
Los misiles de perforación blindada (AP) son
disponible para duros o enterrados
objetivos. Bomba de racimo (CB)
los misiles sacan grandes blandos
objetivos. Todas las armas van a
el horizonte.
Defensa:
El cañón se puede utilizar en
defensa, especialmente a la vista
Modo. Hay Sonic Stunners
que paralizará temporalmente
alienígenas. ¡Pero cuidado! Ellos también serán
dañar al Escorpión de la Muerte
Escudos. Una guerra electrónica
(EW), capaz de
Explotar los fusibles de proximidad
en los misiles Necron, es un estándar
Encajando.
Detección de amenazas:
Los escorpiones de la muerte están equipados
con una variedad de detectores de amenazas.
Alrededor de la pantalla AVS hay 4
Los detectores que se activan
Cuando hay diferentes objetos en
rango. El que marcó las luces 'B'
Cuando hay una sobre-
estructura de tierra cercana.
De manera similar, el detector "T"
indica una mina de talanita de cerca
de proximidad, mientras que "W" advierte de una
Alien armado con armas. Luces 'M'
cuando un misil Necron es
a punto de golpear la nave. En
Además, el "Coral Sea" será
haz abajo un mensaje de advertencia
cuando se lanza un misil Necron
ocurre.
Como un "extra" los Boffins tienen
equipado con una sofisticada electrónica
Computadora inteligente (Elint). Esto
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Identifica objetos bajo el
gunsight y pone un
mensaje, y posiblemente una imagen,
usando HUDWAS.
Daños:
Cuando un MURIC es golpeado por un enemigo
fuego, los escudos de energía son
dañado. Su condición es
se indica en la luz "E" como
número de dos cifras. Los escudos
son parte del empuje anti-gravedad
motores que fallarán cuando el
Clasificación energética de los escudos – 0. Los
Las naves serán destruidas por
El primer alienígena que lo golpeó.
Comunicación:
Son dos las comunicaciones
canales. Seleccionando el "Coral
El canal "Mar" emite un
Llamada de rendezvous al asalto
El portador que está en baja
órbita geoestacionaria. Serás
Con el tractor hacia arriba. Los
"Zhukov" peticiones de canal pesado
El fuego de apoyo de la
Crucero de batalla. Esto destruirá
cualquier cosa en la zona y hará
algún daño a tus escudos.
Cañón pesado naval también
sobrecalentar con fuego repetido y
Toma mucho tiempo para enfriar.
Navegación:
La geocompasión se utiliza para
navegación.
Promoción:
Usted será promovido si usted
llevar a cabo misiones exitosas.
Se otorgarán medallas para
Servicio distinguido. Desde el
Los Comandos Estelares Terrestres tienen
un récord ejemplar de combate,
El fracaso no está permitido. Lo harás
Comienza como un comando Drop.
JUEGO
Se puede utilizar un joystick Kempston
para controlar el movimiento. 'Fuego' incendios
el cañón o un misil armado.
Para el control del teclado -
'Y' – Adelante, 'H' – Hacia atrás,
'O' – izquierda y 'P' – derecha. Llave 'J'
Sustituye al botón de disparo.
El espectro 48:
Los diez iconos en la parte inferior
de la pantalla corresponde a la
diez teclas respectivamente en el
----------------------------
Fila inferior del teclado
Leer de izquierda a derecha. Los dos
elevado "nave espacial" ("Coral Sea" &
"Zhukov") las teclas corresponden a la
Extrema izquierda y extrema derecha respectivamente
en la segunda fila de llaves de
el fondo.
El espectro 128:
La segunda fila de llaves de la
control inferior de la pantalla de diez
iconos de izquierda a derecha -
'Caps Lock' a 'Caps Shift'
'Espacio' cambia AVS a
Microondas, 'A' a la cita
"Coral Sea" y "Enter" para Fuego
Soporte técnico ("Zhukov").
Función
Pide a un portador de asalto para una cita
Función
Pide crucero de batalla para el apoyo de fuego
Función
Armas AP Misiles
Función
Armas CB Misiles
Función
El modo de vista pone la vista bajo el control del joystick
(Cañón o Elint). Presiona de nuevo para moverte normalmente
Función
Fuego Sonic Stunner
Función
Activa el sistema EW. Seleccione un patrón de onda
usando las teclas numéricas 1 a 0 en el
teclado y mover el joystick
izquierda y derecha ('O' y 'P' para
teclado) para cambiar la onda-
fase. Encontrar el patrón correcto y
Destruir misiles enemigos.
"Espacio" apaga el sistema.
Función
Pide a la computadora de Elint una identificación de
El objeto bajo la vista.
Función
Cambia AVS a luz natural
Función
Conmuta AVS a infrarrojo
Función
Cambia AVS a Ultra Violet
Función
Conmuta AVS a microondas
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Quicksilva
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