Atari 800 Scorpions
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Interface única que executa o libretro "co…
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BIOS necessário para Atari 800
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Scorpions

Jogo base Atari 800 Quebra-cabeça 31/12/1987 0
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Sinopse

RED SCORPION

MERCENÁRIO DE AG ÊNCIA DE PODER LTD

TOP SECRET

Querido voluntário.
Tenho o prazer de informá-lo sobre
sua seleção para o serviço no
Estrela da Confederação Terrana
Comandos.
A Estrela da Confederação
Comandos são um orgulho e
Corpo de elite com precisão
requisitos e superior
habilidades de combate. Você deve.
entender que o fracasso de um
A missão não será tolerada.
e este fato não pode ser
Enfatizou o suficiente.
Devo dizer que estou impressionado com
Seu histórico. O
Oficial comandante de Tutmos
III teve um monte de elogios por seu
dedicação e resistência enquanto
publicado como um instrutor no
Unidade de Saneamento Orgânico Móvel.
Sua primeira turnê de combate é
As luas Bombyx. Estes são um
grande número de pequenos planetóides
no quadrante 97. Eles mentem.
exatamente entre o Terran
Confederação e nossa galáctica
rival super-poderoso, o Império Necron.
Os Bombyx são um pouco
Pessoas primitivas - programam
seus computadores!!! Na verdade, ninguém.
Até lhes daria um segundo.
olhar, mas pelo fato de que o
Luas são praticamente puras talanitas.
Os necrons maléficos estão decididos a
dominando o Bombyx. Eles
estão literalmente "roubando"
A talanita de Bombyx em troca
Por lixo inútil. Pessoalmente.
descreveria como um inter-
Rip-off planetário! Nós, no
outra mão, vai trazer
o Bombyx todos os benefícios de
Civilização terrestre - pulpburgers,
synthocola - você sabe, esse tipo
Em troca de alguns.
Cristais de talanita (40 gigatoneladas)
por oscilação).
Eu tenho cópias fechadas de cheio
detalhes da missão e um
descrição do equipamento
----------------------------
que será emitido para você. Isso.
equipamentos (O Multi-papel
Cápsula de Combate de Infantaria) tem
Apenas foram liberados pelo
"Boffins". É, portanto,
imperativo que você leia e
Digerir interiormente a informação
sobre sua operação.

Detalhes da missão:
O Portador de Assaltos "Mar do Coral"
e o cruzador de batalha "Zhukov"
estão a prosseguir para o Bombyx
Luas. Star Commandos será
caiu sobre a superfície do
Luas. Sua missão é
Elimine Necrons e todos
Bombyx militar e
instalações de comunicação
e pessoal. Além disso, todos
estruturas conectadas com o
mineração ou utilização de Talanite
devem ser destruídos. Bombyx
civis e suas casas são para
Não se machuque. Qualquer comando
desobedecendo as regras de
O noivado será punido.
(Deve ser lembrado que somos
aqui para libertar essas pessoas.)

Detalhes do equipamento:

MURICCO:
O combate de infantaria multi-função
Cápsula ou Morte Scorpion MkIV
É a infantaria mais poderosa.
arma desenvolvida até agora.
O comando tem um CAV.
(Viseira de Ação de Combate) através
que ele vê o combate
área. A informação está piscando.
ao redor da viseira através do
HUDWAS (Head Up Display)
Sistema de mira de armas). Isso.
Significa que o comando nunca
tem que olhar para baixo para o veículo
Controles. Visão através do CAV
é auxiliado por AVS (Aumentado
Sistema de visão).

AVS:
O comando pode selecionar de
4 modos do electromagnético
espectro. A luz natural é
basicamente equivalente ao humano
Visão. Microondas podem ser usados para
ver através da camuflagem ou
-------------------------
Detectar no subsolo
Instalações. Infra Red detecta
objetos em movimento rápido e Talanite
É sensível a Ultra Violet.

Armas:
O Escorpião da Morte está equipado.
com um canhão de partículas Tomatak
capaz de destruir a maioria
alvos móveis ou pequenos.
Por favor, note após o fogo repetido
o canhão fica quente e sua
efeito enfraquece. Será.
necessário para fechar o alvo ou
Deixe os barris de canhão esfriarem.
Os mísseis Armour Piercing (AP) são
disponível para duro ou enterrado
Alvos. Bomba de fragmentação (CB)
Mísseis detonam grandes e macios
Alvos. Todas as armas vão para
O horizonte.

Defesa:
O canhão pode ser usado em
defesa - particularmente à vista
Modo. Há Sonic Stunners.
que paralisará temporariamente
Aliens. Mas cuidado! Eles também.
Danos ao Escorpião da Morte
Escudos. Uma guerra eletrônica
Sistema, capaz de
explodindo os fusíveis de proximidade
em mísseis Necron, é um padrão
Ajustando.

Detecção de ameaças:
Escorpiões da Morte estão equipados.
com uma variedade de detectores de ameaças.
Ao redor da tela AVS são 4
detectores que são ativados
quando diferentes objetos estão em
Alcance. A que marcou luzes "B"
Quando há um acima...
estrutura do solo nas proximidades.
Da mesma forma, o detector "T"
indica uma mina Talanite no fim
proximidade, enquanto 'W' adverte de um
Alienígena armado com armas.
quando um míssil Necron está
prestes a atacar a nave. Em
Além disso, o "Mar do Coral"
Desça um aviso de mensagem.
quando um lançamento de míssil Necron
ocorre.
Como um "extra" os Boffins têm
equipado um sofisticado eletrônico
Computador inteligente. Isso.
----------------------------------
identifica objetos sob a
gunsight e coloca um
mensagem, e possivelmente uma foto,
usando HUDWAS.

Danos:
Quando um MURICC é atingido pelo inimigo
fogo, os escudos de energia são
danificado. Sua condição é
indicado na luz "E" como um
Dois números. Os escudos.
são parte do impulso anti-gravidade
motores que falharão quando o
Escudos de classificação de energia – 0. O
A nave será então destruída por
O primeiro alienígena a atingi-lo.

Comunicação:
São duas comunicações.
canais. Selecionando o "Coral"
Canal do mar coloca para fora um
A chamada para o assalto.
portador que está em baixo
órbita geoestacionária. Você vai ser
Vigas de trator. O
Canal "Zhukov" pede pesado
apoio de fogo do
Cruzador de batalha. Isso vai destruir.
qualquer coisa na área e vai fazer
Algum dano aos seus escudos.
Canhão pesado naval também
Sobreaquecer com fogo repetido e
Leve muito tempo para esfriar.

Navegação:
O geocompass é usado para
Navegação.

Promoção:
Você será promovido se você
realizar missões bem-sucedidas.
Medalhas serão concedidas para
Serviço distinto. Desde o
Terran Star Commandos tem
um registro exemplar de combate,
O fracasso não é permitido. Você vai.
Comece como um Comando Drop.

GAMEPLAY

Um joystick Kempston pode ser usado
para controlar o movimento.
o canhão ou um míssil armado.
Para controle de teclado -
'Y' – Forward, 'H' – Para trás,
'O' – Esquerda e 'P' – Direita. Chave 'J'
substitutos para o botão de fogo.

Espectro 48:
Os dez ícones ao longo do fundo
da tela correspondem ao
dez chaves, respectivamente, no
----------------------------
linha inferior do teclado
Lendo da esquerda para a direita. Os dois.
levantou "nave espacial" ("Mar do Coral" &
"Zhukov") chaves correspondem ao
extrema esquerda e extrema direita, respectivamente
na segunda fila de chaves de
No fundo.

Espectro 128:
A segunda fila de chaves do
controle inferior da tela dez
ícones começando da esquerda para a direita -
'Caps Lock' para 'Caps Shift'
'Espaço' alterna AVS para
Microondas, "A" a Rendezvous
("Mar do Coral") e "Entrar" para o Fogo
Apoio ("Zhukov").

Função
Pede ao porta-aviões para um encontro.

Função
Pede apoio de fogo ao cruzador de batalha

Função
Armas AP Missile

Função
Mísseis CB de Armas

Função
Modo de visão coloca a visão sob controle de joystick
(para canhão ou Elint). Pressione novamente para se mover normalmente.

Função
Fogo Sonic Stunner

Função
Ativa o sistema EW. Selecione um padrão de onda
usando as teclas numéricas de 1 a 0 na
teclado e aperte o joystick
esquerda e direita ("O" e "P" para
teclado) para mudar de onda-
fase. Encontre o padrão certo e
fase para destruir mísseis inimigos.
"Espaço" desliga o sistema.

Função
Pediu ao computador da Elint para identificar
o objeto sob a vista.

Função
Muda AVS para Luz Natural

Função
Muda AVS para Infra Red

Função
Muda AVS para Ultra Violet

Função
Muda AVS para Microondas

Comment jouer à Scorpions ?
Il te faut Atari800 pour émuler Atari 800 — on t'explique l'installation pas à pas.
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