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Sinopse
Encontrado em um ferro-velho em 1998 por Ben Liashenko, a identidade deste misterioso protótipo da Activision escapou aos colecionadores durante anos. Este protótipo funciona como um cruzamento entre um Cubo de Rubik e o antigo jogo de quebra-cabeça de peças deslizantes. O objetivo do jogo é alinhar todas as cores em cada linha, do claro ao escuro. Se você fez isso corretamente, o quadro deverá se parecer com a tela inicial, com as cores descendo do vermelho ao roxo. No entanto, é mais fácil falar do que fazer alinhar todas as cores devido à maneira única como os quadrados se movem no tabuleiro.
Quando você move seu quadrado para cima ou para baixo em uma linha ou coluna, o último quadrado dessa linha se moverá para trás da nova posição do seu quadrado. Por exemplo, se o seu quadrado for verde claro (centro da linha) e você movê-lo para a esquerda, o último quadrado da linha (o azul claro) se moverá para trás dele. Se você mover para a direita, o último quadrado à direita (o azul escuro) se moverá para trás do seu quadrado. Dominar o movimento dos quadrados é essencial para resolver o quebra-cabeça. Se você esquecer a ordem em que os quadrados devem ficar, pressionar o botão de disparo fará com que todos os quadrados nas posições corretas fiquem pretos. Embora isso seja útil para posicionar os tons de cor em cada linha, não ajudará você a lembrar qual cor deve aparecer em cada linha.
Editora
Activision
Taille
1.7 KB
Format
7Z
Versões disponíveis
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