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SDK-1600
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Trama
Il SDK-1600 è un kit di sviluppo completo per il sistema di videogiochi Intellivision. Gli strumenti in esso contenuti sono stati utilizzati per scrivere il primo gioco in una decade per l'Intellivision: 4-Tris. Il nome SDK-1600 deriva dal processore CP-1600 che si trova al cuore dell'Intellivision. È possibile eseguire i programmi creati con questo kit utilizzando uno degli emulatori Intellivision disponibili.
Ecco varie dimostrazioni incluse nel SDK-1600. In totale, vengono forniti 19 programmi Intellivision completi e più di due dozzine di funzioni di libreria.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| ZZZ(notgame):SDK-1600: Bouncing Pixels | ||
| 🌍Mondo | ZZZ(notgame):Bouncing Pixels | 2002 |
Utility — Intellivision
Strumento di diagnostica, aggiornamento firmware o programma di sistema.
Sviluppatore
Joseph Zbiciak
Editore
Joseph Zbiciak
Giocatori
1
Taille
39.37 KB
Format
ZIP
Pubblicità
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
SDK-1600 (2002) (Joseph Zbiciak).zip
Gioco base
Internet Archive
39.37 KB ZIP
1
Versione
0
Download
1
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