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Sea Wolf
Sinopsis
Sea Wolf es un juego de arcade de Midway, lanzado originalmente en 1976. El jugador mira a través de un gran periscopio para apuntar a las naves que se mueven a través de la línea de mar virtual en la parte superior de la pantalla, utilizando un botón del pulgar en el mango derecho del alcance para disparar torpedos. El periscopio gira hacia la derecha y hacia la izquierda, proporcionando un movimiento horizontal de una cruz de orientación. El gabinete cuenta con una mezcla de videojuegos y tecnología electromecánica más antigua para la retroalimentación del jugador. Usando transparencias retroiluminadas reflejadas dentro del alcance, se muestra el número de torpedos restantes, así como una luz roja "RELOAD" que se ilumina momentáneamente cuando el jugador ha lanzado cinco torpedos. Además, cuando los barcos son golpeados en la pantalla, una "luz" de explosión se refleja dentro del alcance. Una capa azul se fija a la pantalla para proporcionar un "color del agua" al mar. Los sonidos incluyen un ping de sonar y el sonido del PT Boat corriendo por la pantalla. Sea Wolf tiene un tiempo limitado, y el jugador tiene la oportunidad de ganar tiempo de bonificación al alcanzar un puntaje establecido por el operador. La puntuación del jugador se muestra en la mitad inferior de la pantalla, así como la puntuación más alta, una de las primeras instancias conocidas de una puntuación alta en un videojuego. Los objetivos incluyen destructores, un barco PT que se mueve rápidamente y minas que flotan en la pantalla que pueden servir como obstrucciones.
Desarrollador
Dave Nutting Associates
Editor
Midway Manufacturing
Jugadores
1
Taille
7.77 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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