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Sea Wolf

Jeu de base ZXSpectrum Tir 31/03/1976 0
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Synopsis

Sea Wolf est un jeu d'arcade de Midway, initialement sorti en 1976. Le joueur regarde à travers un grand périscope pour viser les navires se déplaçant à travers la ligne de mer virtuelle en haut de l'écran, en utilisant un bouton du pouce sur la poignée droite de la lunette pour tirer des torpilles. Le périscope pivote vers la droite et la gauche, fournissant un mouvement horizontal d'un réticule de ciblage. Le coffret présente un mélange de jeu vidéo et de technologie électromécanique plus ancienne pour les commentaires des joueurs. À l'aide de transparents rétroéclairés réfléchis à l'intérieur de la lunette, le nombre de torpilles restantes est affiché, ainsi qu'un voyant rouge "RELOAD" qui s'allume momentanément lorsque le joueur a lancé cinq torpilles. De plus, lorsque les navires sont touchés sur l'écran, une « lumière » d'explosion se reflète à l'intérieur de la lunette. Une superposition bleue est apposée sur l'écran pour donner une « couleur d'eau » à la mer. Les sons incluent un ping de sonar et le son du bateau PT courant sur l'écran. Sea Wolf est limité dans le temps, le joueur ayant la possibilité de gagner du temps bonus en atteignant un score défini par l'opérateur. Le score du joueur est affiché dans la moitié inférieure de l'écran ainsi que le meilleur score, l'un des premiers exemples connus d'un score élevé dans un jeu vidéo. Les cibles incluent des destroyers, un bateau PT se déplaçant rapidement et des mines flottant sur l'écran qui peuvent servir d'obstacles.

Comment jouer à Sea Wolf ?
Il te faut Fuse pour émuler ZXSpectrum — on t'explique l'installation pas à pas.
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Les devs

Dave Nutting Associates

Éditeur

Midway Manufacturing

Multijoueur ?

1

Taille

3.52 KB

Format

TAP

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