Shadow Of The Beast
Synopsis
Alors qu'il était très jeune, Aarbron a été kidnappé et réduit en esclavage par les prêtres du Seigneur des Bêtes. Il a grandi avec des drogues conçues pour détruire sa propre volonté et le transformer en Beast Messenger, une puissante créature au service de Maletoth, le Seigneur des Bêtes lui-même. Il a fait son travail, jusqu'au jour où il a remarqué un homme sur le point d'être sacrifié lors d'un rituel, son visage déclenchant des souvenirs anciens... et alors que le couteau sacrificiel descendait dans le corps de l'homme, Aarbron reconnaît le visage. De son père.
Alors que son père meurt dans l'autel, des souvenirs de son enfance et de son passé tourmenté aux mains du Seigneur des Bêtes ont émergé, et alors que des sentiments de haine envers ses ravisseurs l'ont envahi, il a juré de se venger et a fui le temple, sachant que le chemin pour venger son père et la rédemption serait difficile.
Shadow of the Beast, l'un des titres les plus populaires de Psygnosis à l'ère des ordinateurs 16 bits, est un jeu de plateforme à défilement horizontal surtout connu pour l'utilisation du défilement parallaxe le long de graphismes luxuriants, une partition musicale de David Whittaker, une reprise emblématique de Roger Dean et ce que beaucoup considèrent comme un gameplay impitoyable, équilibrant entre le « très difficile » et « l'impossible ». Le joueur doit naviguer à travers plusieurs zones remplies d'ennemis et de pièges, collecter des clés et activer des déclencheurs pour ensuite ouvrir de nouvelles zones ou donner à Aarbron les moyens de vaincre un sous-boss. Le nombre de mouvements dont dispose le joueur est limité : esquive, saut et seulement deux attaques : coup de poing et coup de pied volant. Alors que la plupart des ennemis meurent d'un seul coup, le joueur doit chronométrer chaque attaque avec précision. Cependant, il existe également des pièges à objets qui ne peuvent pas être détruits, et ceux-ci obligent le joueur à sauter, esquiver ou se déplacer selon la séquence. Le joueur n'a qu'une seule vie avec 12 points de vie qui peuvent être reconstitués en collectant certains objets cachés dans le niveau (comme un emplacement hors route ou sous un mégalithe), ce qui contribue également au niveau de difficulté.
Les devs
Gremlin Graphics Software
Éditeur
Gremlin Graphics Software
Multijoueur ?
1
Taille
41.61 KB
Format
Z80
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !