Shimono Masaki No Fishing To Bassing
Synopsis
Depois de escolher um avatar cujas características vão mudando dependendo da idade, você vai a uma loja onde deverá comprar todos os seus equipamentos (anzóis, iscas, vara de pescar... e até acessórios como boné ou colete!). Depois escolhemos nosso destino no mapa de um lago e um pequeno filme digital em preto e branco mostra nosso barco chegando lá. Depois é clássico: escolha do local para lançar o anzol (usando sonar), lançar com barra de força como em uma partida de golfe, e dividir a visão com o pescador acima e uma representação pictórica do mundo subaquático abaixo. Em seguida, movemos nosso anzol com um botão esperando que um peixe venha e morda...
Desenvolvedor
Natsume
Editora
Natsume
Jogadores
1
Taille
584.27 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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