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Sieg in Africa
Trama
Sieg in Afrika è un wargame tattico della Seconda Guerra Mondiale che copre la campagna del Nord Africa tra l'Asse e le forze alleate. A partire da giugno 1940, i giocatori comandano le principali formazioni terrestri impegnate attraverso la Libia e l'Egitto.
Progettato per uno o due giocatori, il gioco può essere giocato contro un'altra persona o un avversario computerizzato. Agendo come comandante a livello di corpo d'esercito, i giocatori emettono ordini, gestiscono le forniture e rispondono agli sviluppi del campo di battaglia.
Il gioco è interamente basato sul testo e includeva originariamente una plancia e dei contatori per tenere traccia delle posizioni delle unità. Le campagne avanzano per turni mensili, ciascuno con fasi di intelligence e comando. I giocatori raccolgono informazioni sull'attività nemica prima di ordinare alle forze di attaccare, tenere posizione, muoversi, contrattaccare, cercare e spazzare o ritirarsi. Carburante, cibo e munizioni limitati rendono critiche le decisioni logistiche e di rinforzo. Dopo ogni turno, i rapporti radio riassumono i risultati dei combattimenti e i movimenti nemici.
Sviluppatore
John Kula
Editore
Simulations
Giocatori
1
Taille
42.3 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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