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Simon

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Synopsis

Simon es una implementación simple del juego electrónico Simon de Ralph Baer (en sí mismo una adaptación del desafortunado Touch Me de Atari); Símbolo icónico de los años 80, las reglas del juego son tan primitivas que son prácticamente instintivas: cada botón está asociado con un tono, y el objetivo del jugador es reproducir secuencias de botones producidas aleatoriamente por la computadora, creciendo con una presión adicional con cada iteración. El desafío radica en ver durante cuánto tiempo el jugador puede reproducir fielmente las secuencias en expansión sin cometer un error.

A diferencia de la máquina Simon original de cuatro botones, la interfaz de este juego tiene cinco botones.

Comment jouer à Simon ?
Il te faut Caprice32 pour émuler Amstrad CPC — on t'explique l'installation pas à pas.
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Desarrollador

Mike WONG

Editor

Amstrad Action Magazine

Jugadores

1

Taille

190.25 KB

Format

DSK

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