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Siren

Juego base PS3 Stratégie 06/11/2003 1.8/5 0
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Synopsis

La historia gira en torno a un grupo de personajes interconectados que poseen un poder que les permite ver y oír lo que ve un personaje cercano. Al juego le siguió una secuela para PlayStation 2, una reinvención para PlayStation 3 y una adaptación cinematográfica.

Siren está dividido en etapas, cada una de las cuales tiene lugar en una de las diez áreas de Hanuda Village y está organizada cronológicamente en un tablero llamado "Link Navigator". Para completar una etapa, el jugador debe completar un objetivo principal que generalmente implica llegar a un punto de salida, someter a enemigos no-muertos llamados "Shibito" o encontrar un objeto. Los objetivos de las diferentes etapas están interconectados mediante un efecto mariposa, y las acciones de un personaje en una etapa pueden desencadenar un objetivo secundario en otra etapa.

Hay varios elementos repartidos a lo largo de cada etapa que le brindan al jugador una visión más profunda del contexto de la trama. Una vez obtenidos, estos elementos se archivan en un catálogo y se pueden ver en cualquier momento durante la duración del juego. Los personajes jugadores del juego poseen un poder psíquico llamado "Sightjack", que les permite ver y oír lo que un Shibito o un humano cercano ve y oye, y así determinar su ubicación, así como obtener conocimientos sobre sus actividades y la ubicación de los elementos que se pueden obtener. La claridad de cada objetivo depende de su distancia del personaje del jugador. Una vez ubicado un punto de vista, se puede asignar a uno de ciertos botones del controlador para cambiar fácilmente entre múltiples puntos de vista. Sin embargo, el personaje del jugador no puede moverse mientras usa la habilidad y, por lo tanto, es vulnerable a los ataques.

El juego anima al jugador a evitar a Shibito en lugar de luchar contra él. Los personajes pueden caminar en silencio, evitar el uso de una linterna y agacharse detrás de objetos para evitar ser detectados. Algunos objetivos de misión requieren que el personaje del jugador use objetos y/o el entorno para distraer a Shibito de su actividad, de modo que pueda completar un objetivo. Otros requieren que el jugador escolte a un personaje que no es jugador. Los personajes jugadores también pueden gritar en cualquier momento para atraer la atención de Shibito cercano. En la mayoría de las etapas, el personaje del jugador puede esconderse en ciertos lugares, como armarios y cerrar puertas para evitar que Shibito entre. Cuando un Shibito escucha un sonido hecho por el personaje del jugador, buscará en la dirección desde donde escuchó el sonido. Si un Shibito ve a un personaje, este lo perseguirá para matarlo ya sea con un arma cuerpo a cuerpo o a distancia, o por estrangulamiento. El Shibito también gritará para alertar a otros Shibito cercanos. Una vez que el personaje ha estado fuera de la vista de Shibito por un período de tiempo, Shibito se rendirá y volverá a sus hábitos normales. Las armas están disponibles para el jugador durante todo el juego, desde armas cuerpo a cuerpo hasta armas de fuego. Aunque Shibito puede quedar noqueado en batalla, no se le puede matar y revivirá después de un corto período de tiempo. Si un personaje resulta herido, podrá recuperarse al cabo de un tiempo. Los personajes perderán resistencia durante el combate y mientras corren.

Comment jouer à Siren ?
Il te faut RPCS3 pour émuler PS3 — on t'explique l'installation pas à pas.
Ver la guía

Desarrollador

SCE Japan Studio

Editor

Sony Interactive Entertainment

Taille

732.97 MB

Format

ZIP

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Descarga no disponible para este título

La editora hace valer sus derechos de autor sobre este juego, aún a la venta. RetroVault no ofrece enlaces de descarga para este contenido.

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