Six Pack
Sinopsis
Créanme cuando les digo que este prototipo es un completo misterio. Sin programador, sin número de modelo y sólo una suposición sobre la empresa. Ni siquiera sabemos el nombre del juego. Lo único que tenemos sobre la identidad de este prototipo es el nombre Universal, que está serigrafiado en la placa EPROM. Ahora especulamos que este podría haber sido un juego TCF, ya que recientemente se encontró otro tablero de estilo Universal en un prototipo de TCF. Si este es realmente un juego de TCF, entonces podría ser el misterioso Six Pack que se mencionó en los primeros manuales (basado en la película de carreras del mismo nombre), sin embargo, el aspecto de las carreras de resistencia se acerca más a la película de TCF Heart Like A Wheel (dale una palmadita en la espalda si realmente recuerdas esa película). El único defecto de esta teoría es que nunca se anunció ningún juego para esta película.
Si bien es posible que nunca sepamos la verdadera identidad de este juego, es una apuesta segura que estaba destinado a ser un clon de Activision's Dragster (que en realidad es un clon de Atari's Drag Race). Sin embargo, a diferencia de Dragster o Drag Race, que se ven desde un lado, este juego se ve desde atrás. La perspectiva es similar a la del Enduro de Activision, hasta el punto de fuga en el horizonte. Por los gráficos se ve inmediatamente que se ha trabajado mucho en este juego.
Como se mencionó anteriormente, este juego es en realidad solo un clon de Dragster. El jugador debe acelerar su motor y cambiar de marcha lo más rápido posible sin que el motor explote. Sin embargo, a diferencia de Dragster, el jugador tiene control sobre su coche y puede conducirlo por el carril. Cuanto más rápido vaya el jugador, más se adentrará el coche en el horizonte y más difícil será evitar chocar contra los lados del carril. Es imprescindible conducir con cuidado si quieres ganar una carrera en este juego.
Los controles de este prototipo son un poco complicados y pueden frustrar fácilmente a alguien que no esté familiarizado con ellos. Comenzar la carrera es particularmente molesto, ya que el jugador debe presionar izquierda, arriba y derecha hasta que el hombrecito suelte la bandera blanca (o la luz se ponga verde). Una vez iniciada la carrera, presionar hacia arriba hará que el auto acelere, mientras que presionar hacia abajo cambiará de marcha. Al presionar hacia abajo, el indicador de marcha cambiará brevemente de N (Neutral) a C, lo que indica que está cambiando de marcha; si continúa presionando hacia abajo, el automóvil cambiará a las marchas 1 a 4.
A medida que aumenta la velocidad, el medidor en la parte inferior de la pantalla mostrará la temperatura actual del motor. Si vas demasiado rápido en una marcha baja, tu motor explotará. Al cambiar de marcha en el momento adecuado, permitirá que su automóvil se mueva más rápido sin que el motor se apague. Una vez que hayas llegado a la meta, deberás presionar el botón de disparo para lanzar tu paracaídas y reducir la velocidad de tu auto. Si no lanzas tu paracaídas a tiempo, tu coche se estrellará. Al presionar el botón de selección se habilitará el controlador de la computadora que ocupará el lugar del primer jugador (el auto se volverá amarillo). Para competir contra la computadora tendrás que usar el joystick del segundo jugador. Hay tres componentes de computadora diferentes contra los que competir: un auto amarillo, un auto azul y finalmente un auto rojo. Tendrás que competir con los autos azules y amarillos varias veces para poder ver el auto rojo.
Hay dos variaciones de carreras diferentes disponibles en este prototipo, que se pueden seleccionar activando el interruptor de dificultad izquierdo. Cuando el interruptor está en la posición A, la carrera se desarrolla en una calle de la ciudad (que se parece sospechosamente al Turbo de Sega) con autos stock y un hombre con una bandera blanca que comienza la carrera. Cuando el interruptor está en la posición B, la carrera se desarrolla en el desierto con dragsters y la carrera se inicia con una luz automática. Esta es una pequeña diferencia entre los dos, excepto que la variación dragster se mueve más rápido que la variación stock car (el jugador debe cambiar de marcha más rápido). Si bien puede parecer que no existe una opción para un jugador para la variación dragster, en realidad sí la hay, pero realmente tienes que trabajar para llegar a ella. Para llegar a la carrera de dragsters para un jugador, primero debes vencer a los tres oponentes (amarillo, azul y rojo) y luego comenzarás la siguiente carrera en el desierto.
Si bien no es el mejor juego que existe, este juego de carreras es prometedor y su naturaleza misteriosa simplemente aumenta el atractivo. Este prototipo fue subastado por Best Electronics en 2004 y lanzado por Curt Vendel del Museo de Historia de Atari en Atari Age para que lo disfrute la comunidad de jugadores clásicos.
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