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Six Pack

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Credetemi quando dico che questo prototipo è un mistero completo. Nessun programmatore, nessun numero di modello, e solo una supposizione sulla società Non sappiamo nemmeno il nome del gioco. L'unica cosa che abbiamo riguardo all'identità di questo prototipo è il nome Universale, che è serigrafato sulla carta EPROM. Ora supponiamo che questo potrebbe essere stato un gioco TCF perché un'altra tabella di stile universale è stata recentemente trovata in un prototipo TCF. Se si tratta di un gioco TCF, allora potrebbe trattarsi del misterioso Six Pack menzionato nei primi manuali (basato sul film da corsa con lo stesso nome), ma l'aspetto di corsa dei dragster si avvicina al film TCF Heart Like A Wheel (paccia sulla schiena se ti ricordi davvero di questo film). L'unico difetto di questa teoria è che nessun gioco è mai stato annunciato per questo film.
Anche se forse non abbiamo mai conosciuto la vera identità di questo gioco, è una scommessa sicura che era destinato ad essere un clone di Dragster di Activision (che è davvero un clone di Drag Race di Atari). Tuttavia, a differenza di Dragster o Drag Race che sono visti da un lato, questo gioco è visto da dietro. La prospettiva è simile a quella dell'Enduro di Activision, fino al punto di fuga all'orizzonte. E 'immediatamente evidente dalla grafica che un sacco di lavoro è stato messo in questo gioco.
Come accennato in precedenza, questo gioco è davvero solo un clone di Dragster. Il giocatore deve girare il motore e cambiare velocità il più velocemente possibile senza soffiare il motore. Tuttavia, a differenza di Dragster, il giocatore ha effettivamente il controllo della sua auto e può guidarla intorno alla pista. Più velocemente il giocatore va, più l'auto si muove all'orizzonte e più difficile sarà evitare di schiantarsi sui lati della pista. Una direzione prudente è un must se si vuole vincere una gara in questo gioco.
I comandi di questo prototipo sono un po 'viscosi e possono facilmente frustrare qualcuno che non li conosce. Iniziare la gara è particolarmente noioso, perché il giocatore deve premere a sinistra, in alto e a destra fino a quando il piccolo uomo lascia cadere la bandiera bianca (o la luce diventa verde). Una volta iniziata la corsa, il supporto accelererà la vettura, mentre il supporto verso il basso cambierà di velocità. Quando si preme l'indicatore di velocità passerà brevemente da N (neutro) a C che indica che si cambia velocità, continuare a premere verso il basso farà passare l'auto nelle velocità 1 a 4.
Man mano che aumenti la velocità, il contatore nella parte inferiore dello schermo mostrerà la temperatura corrente del motore. Se si va troppo veloce a bassa velocità, il motore esploderà. Cambiando la velocità al momento giusto, permetterai alla tua auto di muoversi più velocemente senza soffiare il motore. Una volta raggiunto il traguardo, devi premere il pulsante di tiro per lanciare il paracadute e rallentare la macchina. Se non lanci il paracadute in tempo, la tua auto si schianta. Premendo il pulsante di selezione, il driver del computer che supporta il primo posto dei giocatori (la macchina diventerà gialla). Per correre contro il computer, è necessario utilizzare il joystick del secondo giocatore. Ci sono tre diversi componenti informatici contro i quali correre, una macchina gialla, una macchina blu e infine una macchina rossa. Avrete bisogno di correre le auto blu e gialle un paio di volte per vedere l'auto rossa.
Ci sono due diverse varianti di corsa disponibili in questo prototipo, che possono essere selezionate con il commutatore di difficoltà sinistro. Quando l'interruttore è in posizione A, la gara si svolge in una strada della città (che assomiglia stranamente al Turbo di Sega) con auto stock e un uomo con una bandiera bianca che inizia la gara. Quando l'interruttore è in posizione B, la corsa si svolge nel deserto con dragster e la corsa viene avviata da una luce automatica. Questa è poca differenza tra i due tranne che la variazione dragster si muove più velocemente della variazione stock perché (il giocatore deve cambiare velocità più velocemente). Anche se potrebbe sembrare che non ci sia un'opzione per un giocatore per la variante dragster, ce ne sono in realtà, ma devi davvero lavorare per arrivarci. Per accedere alla corsa dragsters, devi prima battere i tre avversari (giallo, blu e rosso), quindi inizierai la prossima gara nel deserto.
Anche se non è il miglior gioco sul mercato, questo gioco di corse promette e la sua natura misteriosa aggiunge semplicemente al fascino. Questo prototipo è stato venduto all'asta da Best Electronics nel 2004 e pubblicato da Curt Vendel dell'Atari History Museum su Atari Age per la comunità dei giochi classici.

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