Six Pack
Sinopse
Acredite em mim quando digo que este protótipo é um mistério completo. Nenhum programador, nenhum número de modelo e apenas um palpite sobre a empresa. Nem sabemos o nome do jogo. A única coisa que temos sobre a identidade deste protótipo é o nome Universal, que está impresso em serigrafia na placa EPROM. Agora especulamos que este pode ter sido um jogo TCF, já que outro tabuleiro estilo Universal foi encontrado recentemente em um protótipo TCF. Se este for realmente um jogo TCF, então pode ser o misterioso Six Pack mencionado nos primeiros manuais (baseado no filme de corrida de mesmo nome), no entanto, o aspecto da corrida de arrancada se aproxima mais do filme TCF Heart Like A Wheel (dê um tapinha nas costas se você realmente se lembra desse filme). A única falha dessa teoria é que nenhum jogo foi anunciado para este filme.
Embora nunca possamos saber a verdadeira identidade deste jogo, é certo que ele era para ser um clone do Dragster da Activision (que na verdade é um clone do Drag Race da Atari). No entanto, ao contrário do Dragster ou Drag Race, que são vistos de lado, este jogo é visto de trás. A perspectiva é semelhante à do Enduro da Activision, até ao ponto de fuga no horizonte. É imediatamente óbvio pelos gráficos que muito trabalho foi colocado neste jogo.
Como mencionado anteriormente, este jogo é apenas um clone do Dragster. O jogador deve acelerar o motor e mudar de marcha o mais rápido possível, sem explodir o motor. No entanto, ao contrário do Dragster, o jogador realmente tem controle sobre seu carro e pode dirigi-lo pela pista. Quanto mais rápido o jogador for, mais longe o carro se moverá no horizonte e mais difícil será evitar bater nas laterais da pista. Uma direção cuidadosa é essencial se você quiser vencer uma corrida neste jogo.
Os controles neste protótipo são um pouco complicados e podem facilmente frustrar alguém que não esteja familiarizado com eles. Começar a corrida é particularmente irritante, pois o jogador deve pressionar para a esquerda, para cima e para a direita até que o homenzinho deixe cair a bandeira branca (ou o sinal fique verde). Assim que a corrida começar, pressionar para cima fará com que o carro acelere, enquanto pressionar para baixo mudará de marcha. Ao pressionar para baixo, o indicador de marcha mudará brevemente de N (Ponto Morto) para C, indicando que você está mudando de marcha. Continuar pressionando fará com que o carro mude para as marchas 1 a 4.
À medida que você aumenta a velocidade, o medidor na parte inferior da tela mostrará a temperatura atual do motor. Se você andar muito rápido em marcha baixa, seu motor irá explodir. Ao mudar de marcha no momento adequado, você permitirá que seu carro se mova mais rápido sem queimar o motor. Depois de chegar à linha de chegada, você deve pressionar o botão de disparo para lançar seu paraquedas e desacelerar seu carro. Se você não lançar o pára-quedas a tempo, seu carro irá bater. Pressionar o botão de seleção ativará o driver do computador que assumirá a posição do primeiro jogador (o carro ficará amarelo). Para correr contra o computador você terá que usar o joystick do segundo jogador. Existem três componentes de computador diferentes para competir: um carro amarelo, um carro azul e, finalmente, um carro vermelho. Você terá que correr algumas vezes com os carros azuis e amarelos para ver o carro vermelho.
Existem duas variações de corrida diferentes disponíveis neste protótipo, que podem ser selecionadas alternando o botão de dificuldade esquerdo. Quando o interruptor está na posição A, a corrida acontece em uma rua da cidade (que parece suspeitamente com o Turbo da Sega) com stock cars e um homem com uma bandeira branca que inicia a corrida. Quando o interruptor está na posição B a corrida acontece no deserto com dragsters e a corrida é iniciada por uma luz automática. Esta é uma pequena diferença entre os dois, exceto que a variação do dragster se move mais rápido do que a variação do stock car (o jogador deve mudar de marcha mais rápido). Embora possa parecer que não existe uma opção de jogador para a variação do dragster, na verdade existe, mas você realmente precisa trabalhar para alcançá-la. Para chegar à corrida de dragster para um jogador, você deve primeiro vencer todos os três oponentes (amarelo, azul e vermelho) e então iniciar a próxima corrida no deserto.
Embora não seja o melhor jogo que existe, este game show de corrida promete e sua natureza misteriosa simplesmente aumenta o fascínio. Este protótipo foi leiloado pela Best Electronics em 2004 e lançado por Curt Vendel do Atari History Museum na Atari Age para a comunidade de jogos clássicos desfrutar.
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Format
7Z
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