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Sleepwalker
Trama
Il gioco si concentra su un ragazzo di nome Lee e il suo fedele cane Ralph. Siamo presentati a Lee dal punto di vista del cane dopo il risveglio per trovare il suo proprietario sonnambulo attraverso la finestra della sua camera. Ralph salta dietro a lui e il giocatore prende il controllo di ciò che accade dopo.
Durante il gioco Lee andrà senza sosta nella direzione in cui si trova, il problema è che ci sono oggetti e trappole sulla sua strada che possono finalmente svegliarlo o persino ucciderlo. Il giocatore può monitorare il livello di sonno di Lee con una barra nella parte superiore dello schermo. Se la barra raggiunge lo zero, Lee si sveglia e il giocatore perde una vita. Se questo accade tre (o cinque a seconda dei parametri) la parte viene persa.
Il giocatore controlla Ralph il cane al fine di manipolare sia Lee, sia gli oggetti in cui è probabile che cammini, per vederlo in sicurezza fino alla fine di un livello. La frequenza di queste trappole aumenta man mano che ogni livello progredisce e, come fa, il giocatore deve spendere più tempo per neutralizzare strategicamente le minacce, molto prima della posizione reale di Lee nel livello.
Anche se è possibile per Lee morire, con conseguente perdita di vita e riavvio del livello per il giocatore, Ralph è invincibile, sopravvissuto a incidenti altrimenti mortali con effetto comico.
Se tutti i livelli sono completati con successo, Lee finalmente torna nel suo letto e si stritola di nuovo.
Sviluppatore
CTA Developments
Editore
Ocean Software
Giocatori
1
Taille
1.77 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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