Slick
Trama
Episodio uno
Il gioco inizia con il narratore che legge la prima coppia di una poesia, in seguito chiamato Il Quartetto per il crepuscolo dell'uomo. Il giocatore progetta quindi un personaggio di sua scelta; con un'introduzione nel quartiere suburbano degli anni '20 del Player. Una voce misteriosa istruisce il giocatore, la cui casa viene rapidamente distrutta da un robot gigante (una versione steampunk di Fruit Fucker Prime), mentre piccoli Fruit Fuckers steampunk attaccano. Dopo un breve tutorial, il giocatore si unisce a Tycho Brahe, uno specialista di studi apocalittici diventato detective, e al suo partner estremamente violento che ha combattuto con il diavolo, Johnathan Gabriel, alla ricerca di informazioni su Fruit Fucker Prime.
Episodio 2
Diversi mesi dopo la fine del primo episodio, il giocatore ha ricostruito la sua casa (una tenda), e Tycho e Gabe hanno deciso di distruggere Fruit Fuckers e cercare di trovare una traccia su Fruit Fucker Prime. Mentre scappano da uno sciame, schiacciano un camion nella casa (parzialmente ricostruita) del giocatore e lo reclutano per aiutarli a ritrovare la loro traccia. Un viaggio da Anne-Claire rivela che hanno ritrovato il designer originale dei Fruit Fuckers: il dottor Jonathan Crazoir, attualmente incarcerato nello stesso sanatorio del padre e del nonno di Tycho quando sono caduti nella follia inerente agli affari di un altro mondo. Richiede inoltre che si prelevino vari pezzi di equipaggiamento per uno dei suoi esperimenti: cinque rulli di filo di seta, preferibilmente seta di ragno, un bullone dorato, un motore di camion o trattore e una molecola di Energia, un elemento molto instabile. Entrano nel sanatorio per trovare Crazoir, che promette di dare a Tycho, Gabe e al giocatore tutto ciò che riguarda la sua ricerca, insieme a una "mappa scimmia robot", se riescono a liberarlo dalla casa dei pazzi. Dopo aver corteggiato il receptionist, incontrano il cacciatore/proprietario del sanatorio, il dottor Wolfington, che ha utilizzato i milioni guadagnati grazie all'inevitabile discesa nella follia della famiglia Brahe per rintracciare e uccidere tutti gli animali rari del mondo. Dichiara il giocatore, Tycho e Gabe tutti inadatti alla società dopo un test di macchia di inchiostro truccato, e li fa iniettare varie sostanze chimiche per causare la follia.
Episodio 3
Il gioco principale inizia con Tycho ricevendo una telefonata descritta come 10 minuti di silenzio, incitando Tycho e Gabe a recarsi sul lungomare di Arcadia dove in precedenza avevano sconfitto il dio mimo e i membri del suo culto. Insieme ad Anne-Claire, combattono i cultisti e finiscono per affrontare un granchio, poi, dopo averlo sconfitto, recuperano dei pin che danno lezioni a chi ne indossa una (simile al sistema di lavoro dei primi giochi Final Fantasy). Ritornano al loro ufficio solo per scoprire che il dottor Blood ha orchestrato il furto del Necrowombicon. Anne-Claire torna a casa, Tycho e Gabe si uniscono a Jim, un ex collega che ha perso il suo corpo in un incidente sul lavoro, riducendolo a un teschio che galleggia in un vaso di liquido verde. Jim è incapace di parlare, ma può seguire Tycho e Gabe, così come partecipare alla lotta. Seguendo le tracce, arrivano al museo delle opere contemporanee e antiche, dove Tycho incontra Moira, la sua ex moglie, che si unisce alla festa. Quando le viene chiesto se possono assumere nuovamente Anne-Claire, Tycho risponde che è in vacanza con i suoi genitori. Il gruppo scopre che un dipinto è stato rubato nel museo, il dipinto è uno dei quattro che rappresentano il dio delle porte, Yog-Modaign, una figura simile a un dio della morte.
Episodio 4
Il quarto episodio inizia con Gabe e il dottor Blood che si schianta in un paesaggio infernale. Senza altre opzioni, Gabe è costretto a collaborare con il Dr. Blood, che spiega gioiosamente che quando hanno sconfitto Yog Modaign, l'apocalisse è avvenuta e il mondo è stato distrutto. Le persone più vicine all'epicentro sono state proiettate in una dimensione chiamata Underhell, così chiamata perché assomiglia a un immenso continente galleggiante, direttamente sotto l'immenso continente galleggiante dell'Inferno. Gabe pensa che anche Jim, Moira e Tycho siano stati mandati a Underhell e negozia con il dottor Blood per aiutarlo a cercarli. Il dottor Blood rivela le sue motivazioni: nella sua giovinezza, ha scambiato l'anima del suo amante Hestia con il sapere. Da quel momento, egli era venuto a rimpiangere le sue azioni e aveva organizzato un'apocalisse prematura per mandarsi in Inferno, dove sperava di ritrovare Hestia. Il Dr. Blood informa anche Gabe che poiché non sono della stessa composizione di Underhell, non possono danneggiare i suoi abitanti, il che significa che devono usare i mostri Underhell per combattere per loro (simile ai Pokémon). Si stanno dirigendo verso una grande struttura a pilastri dove il dottor Blood pensa di trovare Hestia.
Sviluppatore
Hothead Games
Editore
Hothead Games
Taille
10.59 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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