Xbox360 Slick
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Slick

Jogo base Xbox360 RPG 21/05/2008 0
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Synopsis

Episódio um
A peça começa com o narrador lendo o primeiro verso de um poema, mais tarde denominado O Quarteto para o Crepúsculo do Homem. O jogador então cria um personagem de sua escolha; com uma introdução ao bairro suburbano do Player na década de 1920. Uma voz misteriosa instrui o jogador, cuja casa é rapidamente destruída por um robô gigante (uma versão steampunk de Fruit Fucker Prime), enquanto Fruit Fuckers steampunk menores atacam. Após um breve tutorial, o jogador se une a Tycho Brahe, especialista em estudos apocalípticos que virou detetive, e seu parceiro extremamente violento que lutou com o diabo, Johnathan Gabriel, em busca de informações sobre Fruit Fucker Prime. Episódio dois
Vários meses após o final do primeiro episódio, o jogador reconstruiu sua casa (uma tenda), e Tycho e Gabe decidiram destruir Fruit Fuckers e tentar encontrar uma pista sobre Fruit Fucker Prime. Ao escapar de um enxame deles, eles batem um caminhão na casa (parcialmente reconstruída) do jogador e o recrutam para ajudá-los a encontrar seu rastro. Uma viagem à casa de Anne-Claire revela que eles rastrearam o designer original dos Fruit Fuckers: Dr. Jonathan Crazoir, atualmente encarcerado no mesmo sanatório que o pai e o avô de Tycho quando sucumbiram à loucura inerente aos assuntos de outro mundo. Ela também exige que coletem vários equipamentos para um de seus experimentos: cinco rolos de fio de seda, de preferência seda de aranha, um parafuso dourado, um motor de caminhão ou trator e uma molécula de Energite, um elemento muito instável. Eles entram no sanatório para encontrar Crazoir, que promete dar a Tycho, Gabe e ao jogador tudo relacionado à sua pesquisa, além de uma "carta de macaco-robô", caso consigam libertá-lo do hospício. Depois de cortejar a recepcionista, eles conhecem o caçador/proprietário do sanatório, Dr. Wolfington, que usou os milhões ganhos com a inevitável queda da família Brahe na loucura para caçar e matar todos os animais raros do mundo. Ele declara o Jogador, Tycho e Gabe todos impróprios para a sociedade após um teste de mancha de tinta fraudulento, e injeta neles vários produtos químicos para induzir a insanidade. Episódio 3
O jogo principal começa com Tycho recebendo um telefonema descrito como 10 minutos de silêncio, levando Tycho e Gabe a irem ao calçadão de Arcádia, onde já haviam derrotado o deus mímico e os membros de seu culto. Juntando-se a Anne-Claire, eles lutam contra os cultistas e eventualmente confrontam um caranguejo, então, após derrotá-lo, coletam distintivos que concedem classes a quem os usa (semelhante ao sistema de trabalho nos primeiros jogos Final Fantasy). Eles voltam ao escritório, apenas para descobrir que o Dr. Blood orquestrou o roubo do Necrowombicon. Anne-Claire volta para casa, Tycho e Gabe se unem a Jim, um ex-colega que perdeu o corpo em um acidente de trabalho, reduzindo-o a uma caveira flutuando em uma jarra com um líquido verde. Jim não consegue falar, mas pode seguir Tycho e Gabe, bem como participar de combates. Seguindo pistas, eles chegam ao museu de obras contemporâneas e antigas, onde Tycho encontra Moira, sua ex-mulher, que se junta à festa. Quando questionado se eles podem recrutar Anne-Claire novamente, Tycho responde que ela está de férias com os pais. O grupo descobre que uma pintura foi roubada do museu, sendo a pintura uma das quatro que retratam o deus das portas, Yog-Modaign, uma figura que lembra um deus da morte. Episódio 4
O quarto episódio começa com Gabe e Dr. Blood caindo em uma paisagem infernal. Sem outras opções, Gabe é forçado a se juntar ao Dr. Blood, que felizmente explica que quando eles derrotaram Yog Modaign, o apocalipse ocorreu e o mundo foi destruído. As pessoas mais próximas do epicentro foram lançadas em uma dimensão chamada Underhell, assim chamada porque se assemelha a um enorme continente flutuante, diretamente abaixo do enorme continente flutuante do Inferno. Gabe acredita que Jim, Moira e Tycho também devem ter sido enviados para o Inferno e negocia com o Dr. Blood para ajudá-lo a procurá-los. Dr. Blood revela suas motivações: em sua juventude, ele trocou a alma de sua amante Héstia por conhecimento. Desde então, ele se arrependeu de suas ações e encenou um apocalipse prematuro para se mandar para o Inferno, onde esperava encontrar Héstia. Dr. Blood também informa Gabe que, como eles não são da mesma composição de Underhell, eles não podem prejudicar seus habitantes, o que significa que eles devem usar monstros de Underhell para lutar por eles (semelhantes aos Pokémon). Eles se dirigem em direção a uma grande estrutura com pilares onde o Dr. Blood pensa que encontrará Hestia.

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Il te faut Xenia pour émuler Xbox360 — on t'explique l'installation pas à pas.
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Desenvolvedor

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