Soko-ban
Sinopse
Sokoban (« guardião de armazém ») é um clássico jogo de lógica criado em 1981 por Hiroyuki Imabayashi e publicado em 1982 pela Thinking Rabbit, uma empresa de software sediada em Takarazuka, Japão. Em 1984, a ASCII publicou uma versão desenvolvida por Khaled Bentebal. Esta serviu como base para muitos clones ao longo dos últimos anos. O jogo se passa em um armazém. A cada nível, o jogador deve empurrar caixas (de quadrado em quadrado) até levá-las aos locais designados; assim que todas as caixas estiverem em seus lugares marcados, o nível está completo. As caixas só podem ser empurradas uma de cada vez (portanto, duas caixas lado a lado não podem ser aproximadas) e não podem ser puxadas. Isso significa que é possível prender uma caixa em um canto, onde não poderá mais ser recuperada! Nos níveis finais, você precisa planejar 40 passos antecipadamente.
Desenvolvedor
Thinking Rabbit
Editora
Spectrum HoloByte, Inc.
Jogadores
1
Taille
10.12 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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