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Spindizzy Worlds
Synopsis
À son niveau le plus basique, Spindizzy Worlds est, comme son prédécesseur, similaire à Marble Madness. En contrôlant GERALD, vous devez vous déplacer dans le paysage visualisé de manière isométrique (en grande partie écran animé sur le ST). Il existe deux niveaux de compétence : plus le parcours est difficile, plus il présente les rebords et les chutes précaires de Spindizzy. Chacun vous emmène à une matrice de niveaux différente, qui peuvent être joués dans des ordres différents et chacun se compose de 10 écrans, avec un niveau bonus à la fin.
Vous disposez d'une énergie limitée, qui peut être rechargée en collectant des cristaux. Le carburant est limité et est réduit au contact des dangers - générer un GERALD de remplacement prend du temps. Il existe de nombreuses portes qui s'ouvrent en courant dans des espaces de la même couleur. Il y a aussi des extraterrestres à éviter, et la plupart des mouvements se font le long de minces rebords glissants avec des commandes fortement basées sur l'inertie.
Les devs
ASCII
Éditeur
ASCII
Multijoueur ?
1
Taille
467 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !