Spindizzy Worlds
Synopsis
En su nivel más básico, Spindizzy Worlds es, al igual que su predecesor, similar a Marble Madness. Al controlar a GERALD, debes moverte por el paisaje visto de forma isométrica (pantalla en gran parte animada en el ST). Hay dos niveles de habilidad: cuanto más difícil es el campo, más presenta las precarias repisas y caídas de Spindizzy. Cada uno te lleva a una matriz diferente de niveles, que se pueden jugar en diferentes órdenes y cada uno consta de 10 pantallas, con un nivel de bonificación al final.
Tienes energía limitada, que puedes recargar recogiendo cristales. El combustible es limitado y se reduce al entrar en contacto con los peligros; generar un GERALD de reemplazo lleva tiempo. Hay muchas puertas que se abren al toparse con espacios del mismo color. También hay extraterrestres que evitar, y la mayor parte del movimiento se realiza a lo largo de salientes delgados y resbaladizos con controles fuertemente basados en la inercia.
Desarrollador
ASCII
Editor
ASCII
Jugadores
1
Taille
467 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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