Spindizzy Worlds
Trama
Al suo livello più basilare, Spindizzy Worlds è, come il suo predecessore, simile a Marble Madness. Controllando GERALD, devi muoverti nel paesaggio visualizzato in modo isometrico (in gran parte a schermo animato sulla ST). Esistono due livelli di abilità: più difficile è il percorso, più sono i bordi e le cadute di Spindizzy. Ognuno ti porta in una diversa matrice di livelli, che possono essere giocati in diversi ordini e ciascuno è composto da 10 schermi, con un livello bonus alla fine.
Hai un'energia limitata, che può essere ricaricata raccogliendo i cristalli. Il carburante è limitato ed è ridotto a contatto con i pericoli - generare un GERALD sostitutivo richiede tempo. Ci sono molte porte che si aprono correndo in spazi dello stesso colore. Ci sono anche degli extraterrestri da evitare, e la maggior parte dei movimenti avviene lungo sottili bordi scivolosi con comandi fortemente basati sull'inerzia.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Spindizzy Worlds | 07/08/1992 | |
| Spindizzy Worlds | 02/03/1993 | |
| Spindizzy Worlds | 01/11/1992 |
Sviluppatore
ASCII
Editore
ASCII
Giocatori
1
Taille
467 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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