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Sport Goofy
Sinopse
Um protótipo inédito para o Atari 5200. Você assume o controle do pateta enquanto ele compete em dois eventos, o Mergulho de Maratona e o Pogo Pop.
O Mergulho de Maratona é um jogo em que você deve guiar Pateta até uma série de plataformas para que ele possa chegar à plataforma de mergulho e saltar fora antes que o temporizador se esgote. Enquanto Pateta sobe as plataformas, ele deve evitar tanques blindados, que perseguirão Pateta. Felizmente, esses tanques não podem saltar, inverter a direção, ou usar as escadas, para que possam ser evitados saltando sobre eles ou levando-os a um buraco (o que fará com que caiam para o próximo nível). Também dificultando o progresso do Pateta há grandes lacunas nas plataformas que devem ser cuidadosamente ultrapassadas. Se Pateta cair através de um buraco, ele cairá em um nível, mas de outra forma ileso, mas se for atingido por um tanque, perderá uma vida.
Se o Pateta chegar ao topo da plataforma, ele fugirá do fim, fazendo-o na metade da tela antes de perceber que está correndo no ar. Agora Pateta vai começar a cair, e você deve guiá-lo até a pequena plataforma flutuante abaixo. No entanto, a plataforma flutuante está constantemente se movendo de forma errática, então atingi-la pode ser difícil. Se você alcançar com sucesso a plataforma, Pateta vai esmagá-la e ter seu pára-quedas aberto um segundo tarde demais (na forma típica de desenhos animados). Se você perder a plataforma Pateta vai cair na água e se afogar (eu acho que ele não sabe nadar). À medida que os níveis progridem, os tanques começarão a se mover cada vez mais rápido, a plataforma de mergulho tem mais buracos, e a plataforma flutuante se move de forma mais irregular. Eventualmente, a dificuldade vai se resolver, no entanto, e o jogo vai ficar muito fácil novamente.
Pogo Pop tem lugar em uma série de praças onde Pateta salta para cima e para baixo em uma vara de pogo em um esforço para tocar cada azulejo. Isso pode parecer fácil, mas há um problema, cada vez que você pular uma das telhas desaparece, então a telha que estava abaixo de você pode não estar lá quando você pousar. À medida que os níveis progridem, a frequência das telhas desaparecendo aumenta, tornando cada vez mais difícil não cair pelo chão.
Enquanto você está pulando em azulejos você pode tentar estourar os balões Mickey Mouse flutuando acima de você para pontos extras. Os balões vêm em várias cores diferentes e valem uma quantidade variável de pontos.
Editora
Atari / Homesoft
Jogadores
1-2
Taille
10.16 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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