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StationFall
Synopsis
Stationfall est un jeu d'ordinateur de fiction interactive écrit par Steve Meretzky et publié par Infocom en 1987. Comme la majorité des œuvres d'Infocom, il est sorti simultanément sur plusieurs plates-formes informatiques populaires de l'époque, telles que le Commodore 64, l'Apple II et le PC. Le jeu est la suite de Planetfall, l'un des titres les plus populaires d'Infocom. Il s'agit du vingt-cinquième jeu d'Infocom.
Après les événements survenus sur Resida dans Planetfall, le personnage du joueur a été promu de simple enseigne de septième classe à lieutenant de première classe. La vie d'un officier de la Patrouille Stellaire n'est cependant pas meilleure que celle d'un humble enrôlé. Cinq ans après avoir sauvé une planète entière de la destruction, le personnage est coincé dans un travail de bureau ennuyeux qui exige des piles de paperasse fastidieuse au lieu de tâches de nettoyage subalternes.
Une mission typiquement ennuyeuse lui est confiée : accompagner un camion spatial jusqu'à une station spatiale pour y récupérer une cargaison de "Formulaires de demande d'émission de patrouille stellaire - classeurs noirs". Pour rendre les choses encore plus ennuyeuses, les camions spatiaux sont entièrement automatisés, de sorte qu'ils se pilotent eux-mêmes une fois que les coordonnées appropriées sont entrées.
Mais la tâche autorise l'utilisation d'un robot assistant, et par coïncidence, Floyd, un compagnon bien-aimé ressuscité à la fin de Planetfall, est l'un des choix proposés.
Les devs
Infocom
Éditeur
Infocom
Taille
160 KB
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