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Trama
Bruce Banner si sveglia e si trova saldamente attaccato a una sedia in una stanza enigmatica. Nel tentativo di liberarsi, si morde il labbro, innescando una trasformazione in Hulk. Tuttavia, i suoi sforzi sono contrastati perché la stanza è piena di gas, infiltrandosi attraverso la sua pelle e facendola tornare alla sua forma umana. Osservando il suo ambiente, identifica tre edifici a forma di cupola avvolti da un'erba. Al di fuori di queste strutture, Banner può trasformarsi in Hulk. Esplorando, incontra inaspettatamente una proiezione astrale del Dottor Strange. La proiezione gli consiglia di ricordare il concetto di Nightmare e lascia intendere che cercherà la prossima avventura Marvel di Scott nel suo negozio preferito prima di sparire.
In una grotta, Hulk incrocia la strada di Ultron, che ha intrappolato Ant-Man in una gabbia. Ingegnosamente, Hulk raduna un esercito di formiche nel campo vicino, permettendo a Ant-Man di controllarle. Questa alleanza portò alla neutralizzazione di Ultron e alla successiva liberazione di Ant-Man. Durante la sua spedizione, Hulk accumula un assortimento di pietre preziose. Dopo averli acquisiti tutti, si trova di fronte all'esaminatore capo. Questo personaggio enigmatico dà la parola chiave "Aria" prima di partire.
Sviluppatore
Adventure International
Editore
Adventure International
Giocatori
1
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Format
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