Street Fighter Alpha 2
Sinopsis
Street Fighter Alpha 2 conserva la mayoría de los elementos de juego introducidos en Alpha: Warriors' Dreams: el medidor Super Combo de tres niveles, contadores o bloques.
La principal novedad es la adición del sistema "Custom Combo", que reemplaza a los "Chain Combos" del primer Street Fighter Alpha. Los combos personalizados requieren al menos un nivel de medidor de energía para sus usos y se caracterizan por una sombra púrpura cada vez que el personaje se mueve. Tras la activación, el jugador gana velocidad para realizar combos, pero se impone un límite al jugador el tiempo de su uso. El tiempo del Combo Personalizado depende del indicador de energía, dos segundos para un nivel de energía, tres segundos para el segundo nivel y cuatro segundos para el tercer nivel. Se requiere una sola patada o golpe para usar un nivel de medidor de energía. El uso de dos niveles se realiza utilizando dos botones de puñetazo o de pie, y tres botones de puñetazo o de pie para utilizar los tres niveles. El jugador ya no puede bloquear ningún ataque cuando el Combo Personalizado está activo.
Títulos según el país de lanzamiento
| Región | Título oficial | Lanzamiento |
|---|---|---|
| Street Fighter Zero 2 | 27/02/1996 | |
| 🌍Mundo | Street Fighter Alpha 2 | 1996 |
Desarrollador
Capcom
Editor
Capcom
Jugadores
1-2
Taille
13.05 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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