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Street Fighter II Turbo
Synopsis
Super Street Fighter II Turbo, sorti au Japon sous le nom de Super Street Fighter II X : Grand Master Challenge, est un jeu de combat compétitif sorti pour les arcades par Capcom en 1994. Il s'agit du cinquième opus de la sous-série Street Fighter II de jeux Street Fighter, après Super Street Fighter II : The New Challengers. Comme son prédécesseur, il fonctionnait sur le matériel CP System II.
Super Turbo a introduit plusieurs nouveaux mécanismes de jeu non présents dans les versions précédentes de Street Fighter II, notamment l'ajout de Super Combos et de combos aériens. Il a également introduit le personnage secret Akuma, qui deviendra un personnage récurrent dans les épisodes ultérieurs de Street Fighter et d'autres jeux de combat Capcom.
Super Turbo a été initialement porté sur 3DO Interactive Multiplayer, suivi par PlayStation et Sega Saturn (sous le titre de Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) dans le cadre de Street Fighter Collection, et pour Dreamcast au Japon sous le titre de Super Street Fighter II X pour Matching Service. Un remake du jeu est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 intitulé Super Street Fighter II Turbo HD Remix.
Les devs
Capcom
Éditeur
Matsushita Electric Industrial
Taille
192.13 MB
Format
CHD
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !