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Super Boy 3
Synopsis
La tercera entrega de las conversiones sin licencia de Zemina de los primeros juegos de Super Mario Bros se distingue de sus predecesores con sus propios niveles. Mientras que los dos primeros juegos importaron niveles de sus correspondientes contrapartes de Mario, Super Boy III no copia etapas de Super Mario Bros 3. Más bien, utiliza elementos de juegos anteriores de Mario, así como de Super Mario World, del cual toma prestados ciertos enemigos e ingredientes de diseño de niveles.
Sin embargo, a diferencia de esos dos juegos, Super Boy III tiene niveles completamente lineales que deben completarse en un orden particular. No hay niveles especiales como castillos, ni potenciadores familiares ni potenciadores distintos de los introducidos en el primer juego de Mario. Mario también camina y corre mucho más lento que en los juegos de Nintendo. Al final de cada etapa, Mario debe derrotar a un Hermano Martillo.
Desarrollador
Zemina
Editor
Zemina
Jugadores
1
Taille
41.47 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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