Super Fighter III
Trama
Dal roster originale, solo 9 sono arrivati a Super Fighter III, quelli che sono Ryu, Blanka, Guile, Ken (che è solo uno scambio di pallet di Ryu), Chun-Li, Dhalsim, Vega (Balrog in Giappone), Sagat e M.Bison (Vega in Giappone). Tutti hanno la maggior parte delle loro mosse, con l'eccezione degli altri attacchi di base di Guile, della Fiamma Yoga di Dhalsim e della Scalata a Muro di Vega. Le fasi sono state tutte portate, tranne Chun-Li, che ora usa una fase totalmente originale per ragioni sconosciute. Alcune mosse sono eseguite in modo diverso: Shoryuken di Ryu/Ken e Tiger Uppercut di Sagat richiedono al giocatore di tenere in avanti, toccare giù mentre si tiene ancora in avanti, e quindi premere A. Gli attacchi aerei di Dhalsim sono preformati premendo A o B durante l'altezza del suo salto. Inoltre, uno qualsiasi degli attacchi di carica (quelli che richiedono al giocatore di tenere premuto o indietro) perderà la loro "carica" se si tiene premuto Down-Forwards o Down-Backwards. Tutta la musica del gioco è completamente originale.
Questo gioco è riuscito a mantenere il gameplay vicino all'originale, anche se in particolare, non mantiene alcuna combo. A differenza di molti pirati che rimangono con 3 colori o solo il colore in alcune piastrelle, il modo in cui gli sprite sono fatti è che le piastrelle sono poste l'una sopra l'altra in modo simile a come gli sprite nei giochi Mega Man sono fatti. Poiché il NES ha solo due pulsanti, gli attacchi forti / deboli sono determinati dalla durata della pressione dei pulsanti. Gli avversari vanno in un ordine preimpostato, invece di avere i combattenti non-boss essere scelti a caso.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale |
|---|---|
| Super Fighter III | |
| 🌏Asia | Super Fighter III |
Taille
297.28 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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