Super Gem Fighter: Mini Mix
Trama
Il sistema di gioco di Super Gem Fighter: Mini Mix / Pocket Fighter è leggermente diverso da un Street Fighter standard: Le gemme rosse, blu e gialle di cui si parla servono ad alimentare 3 diversi calibri (di colori identici, ovviamente), questi calibri servono ad alimentare un particolare super combo.Ad esempio, una volta riempito il suo calibro blu, Ryu potrà lanciare un Shinku-Hadouken.Inoltre, i controlli sono semplificati: I tre pulsanti del pugno e quelli del piede diventano un pulsante del pugno, un pulsante del piede, un pulsante speciale e un pulsante taun (provocazione). I colpi di pugno/piede possono essere incatenati, al contrario dei combo. Lo speciale induce a tenere premuto il pulsante in modo che l'avversario cada a portata di mano al momento di lanciare il colpo.I colpi spesso inducono un tocco umoristico, i personaggi a volte prendono costumi o animazioni divertenti, tra cui Chun-li che colpisce l'avversario con una stufa, Al di fuori di queste peculiarità, il principio del gioco rimane standard: 8 battaglie di 2 volte, contro 7 avversari casuali e un avversario finale preciso per personaggio. Così Dan cerca di sconfiggere Sakura per convincerla a diventare la sua prima apprendista, la succube Morrigan cerca di dimostrare che è più bella di Chun-Li, che in cambio cerca di catturare Felicia la donna-gatto.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Pocket Fighter | 04/09/1997 | |
| 🌍Mondo | Super Gem Fighter: Mini Mix | 1997 |
Sviluppatore
Capcom
Editore
Capcom
Giocatori
1-2
Taille
15.67 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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