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Super Masters!
Synopsis
Tras el éxito de Masters of the Universe: The Power of He-Man, Marketing ha planeado una secuela. Nuevamente, el juego estaría dividido en dos partes, una parte atribuida a Ray Kaestner y otra a Rick Koenig. Ray y Rick desarrollaron pantallas de juego utilizando nuevos y sofisticados efectos Intellivision, pero no se acordó ningún nombre o argumento definitivo para el juego antes del cierre de Mattel Electronics. (Cuando recientemente se le pidió que describiera su mitad del juego, Ray se encogió de hombros y respondió: "He-Man corría peleando contra tipos").
También se planearon versiones de M Network para Atari 2600 y Colecovision, pero se trabajó poco o ningún trabajo en ninguno de los dos.
Las pantallas que Ray desarrolló para Masters of the Universe II (He-Man luchando contra los malos en un patio de juegos 3D de varios niveles con paredes móviles) no fueron en vano; los recicló en Diner de INTV Corp., una secuela de su juego BurgerTime.
Desarrollador
Mattel Electronics
Editor
Mattel Electronics
Jugadores
1
Taille
5.72 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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