Super Puzzle Fighter II Turbo
Trama
Super Puzzle Fighter II Turbo è un gioco di riflessione ispirato a Puyo Puyo. Il giocatore controlla le coppie di blocchi che riempiono gradualmente lo schermo (che fa 12 blocchi di altezza su sei di larghezza). Lo scopo del gioco è quello di riempire lo schermo dell'avversario (cfr. Puyo Puyo e Tetris
Le due gemme che compongono una coppia possono essere dello stesso colore o meno. Oltre ai colori (rosso, blu, verde, giallo), le gemme sono differenziate per il loro genere:
gemme normali (le più comuni);
power gems (che sono gemme normali dello stesso colore fuso);
crash gems (circa uno su dieci);
contare le gemme (la loro frequenza dipende dall'interazione tra i giocatori);
gemme speciali (circa una su 25).
Ad eccezione delle gemme, i giocatori ricevono la stessa sequenza di gemme.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Super Puzzle Fighter II X | 31/05/1996 | |
| 🌍Mondo | Super Puzzle Fighter II Turbo | 1996 |
Sviluppatore
Capcom
Editore
Capcom
Giocatori
1-2
Taille
5 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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