Super Scope 6
Synopsis
Durante uma oferta especial de Natal, o console foi vendido com o pacote Super Scope 6, quase impossível de encontrar separadamente.
Este jogo é jogado com uma espécie de grande bazuca infravermelha. O receptor se conecta à porta 2 do controlador do console e deve ser colocado, de preferência, na TV. Uma fase de configuração, a cada lançamento, convida você a definir o centro da mira. É claro que é aconselhável colocá-lo no centro do alvo...
A bazuca era composta por 3 botões: um botão grande redondo vermelho (Fogo), um botão oval cinza (Iniciar) e um botão pequeno, na parte de trás da coronha, que nunca entendi como funcionava. Funcionava com 6 baterias LR6, e a autonomia era de algumas horas...tinha que querer!!!
No entanto, foi uma grande inovação para a época e a Nintendo infelizmente não teve a oportunidade de explorar o seu âmbito. O que é uma pena, vários jogos estavam em preparação...
No cartucho vendido com o Scope, você podia escolher entre dois modos de jogo: Lazer Blazer ou Blastris, cada um incluindo 3 jogos diferentes.
Se o primeiro era mais focado em shoot'em up (interceptação de mísseis, metralhamento de alienígenas ofensivos, ataque a aviões inimigos), o segundo era mais focado em diversão (um jogo de Tetris com blocos para girar, um Tetris horizontal onde era preciso atirar nos quadrados dos blocos para destruí-los e para que o bloco se encaixasse, e um whack-a-mole).
Jogos bastante básicos, mas bastante envolventes no modo multijogador.
As únicas duas desvantagens eram a baixíssima autonomia do Scope, seu tamanho e peso: eu pessoalmente tinha 11 anos e não era fácil segurá-lo na mão por mais de 10 minutos sem me cansar!!!
O jogo é divertido e você pode jogá-lo com o mouse... vale a pena testar.
Desenvolvedor
Nintendo
Editora
Nintendo
Jogadores
1
Taille
1.48 MB
Format
ZIP
Download indisponível para este título
A editora faz valer os seus direitos de autor sobre este jogo, ainda à venda. A RetroVault não disponibiliza ligações de download para este conteúdo.
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