Superbike World Championship
Trama
Superbike World Championship è il primo prodotto dopo la saga Screamer che Milestone sviluppa con Electronic Arts.
Il gioco emula la fisica reale delle cinque moto del campionato (Ducati, Honda, Kawasaki, Suzuki e Yamaha), riprodurrendo accuratamente il pilota, i suoi movimenti a terra e sulla moto, nonché le vere piste del Campionato del Mondo Superbike in tutti i loro dettagli e diverse condizioni atmosferiche.
Sei opzioni di gioco e otto parametri di realismo (frenata, antispin, guida assistita, regole del campionato, ecc.) contribuiscono a dare a questo titolo un'esperienza di guida sia simulata che divertente, immergendo il giocatore nel mondo del Superbike.
Le modalità di gioco disponibili sono Arcade e Simulazione. Entrambe hanno le proprie caratteristiche e permettono di adattare il gioco al target. La modalità Arcade permette di selezionare la moto con cui correre, il pilota - il cui nome può anche essere modificato - e se si deve prendere il via da una singola gara o da un campionato completo. Non resta che vincere tutti i GP individuali o conquistare il primo posto entro la fine del Campionato. Per vincere un campionato di simulazione, il giocatore deve trarre il massimo dalla propria moto modificando tutti i parametri proposti dal gioco.
Il Campionato mondiale Superbike propone 12 circuiti in tutto il mondo, tra cui Monza, Laguna Seca e Brands Hatch. Diversi modelli della stagione 1997 sono disponibili nelle modalità arcade e simulazione; Ducati, Yamaha, Suzuki e Kawasaki, guidate da assi come Kocinski, Carl Fogarty, Scott Russell, Aaron Slight e Pierfrancesco Chili.
Giocatori
1
Taille
361.41 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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