Terminator 3: Rise of the Machines (CPU 4.00, display A4.00, ARM7 sound board)
Descripción
Pinball publicado hace 23 años:
Terminator 3 - El ascenso de las máquinas (c) 2003 Stern Pinball.
- TÉCNICA -
Stern Whitestar
CPU principal: Motorola M6809 ( ⁇ 2 MHz)
CPU de sonido: Motorola M6809 ( ⁇ 2 MHz)
CPU de pantalla: Motorola M6809 ( ⁇ 4 MHz)
Chip de sonido: BSMT2000 ( ⁇ 24 MHz)
- TRIVIA -
Lanzado en mayo de 2003. Producida por Steve Ritchie Productions para Stern Pinball.
Basado en la película de 2003 del mismo nombre. Presenta discurso personalizado por Arnold Schwarzenegger.
Michael Jackson fue el dueño de este juego. Fue vendido en la subasta oficial de Michael Jackson en abril. 24, 2009.
- ACTUALIZACIONES -
Liberación de la CPU: 1.00
PUBLICACI ⁇ N: 1.00
LIBERACI ⁇ N DEL SONIDO: 1.00
Fecha: 28 de mayo de 2003
Liberación de CPU: 1.01
Fecha: 29 de mayo de 2003
- Mover la opción de habilidad ahora mata al jugador 2 deff.
- Los carriles superiores ahora se inicializan correctamente.
- Cambio de carril post Asalto ahora funciona correctamente desde el botón izquierdo.
- Imperfecto Video Mode Discurso ya no mata el sonido.
- Se ha aumentado el rebote en el interruptor T-X Made para detener múltiples golpes
- Arreglado Final Battle terminando temprano.
- Cambio de la configuración de la fábrica del porcentaje de reproducción y coincidencia al 12% y 8%
- Añadido bajo por defecto HSTD puntuaciones al INSTALAR INICIO
- El T-X ahora brillará durante el asalto
- Eliminado recoger armas durante el final de la batalla final.
- El ROJO requiere 5 disparos durante el final de la Batalla Final.
- Fijo Patada hacia atrás volver a encenderse en las primeras bolas adicionales.
PUBLICACI ⁇ N: 2.00
Fecha: 4 de junio de 2003
- Añadida/modificada información instantánea para bola extra, especial, bolas bloqueadas.
- La batalla final ahora dice "Completa todos los tiros".
- Nueva obra de arte AK-47 para el premio Asalto.
- Texto italiano para Bonus Muliplier ahora aparece durante la selección de SkyNet.
Liberación de CPU: 2.00
Fecha: 4 de junio de 2003
- Búsqueda de bola empujada lejos de los dispositivos multibola y de los espectáculos de jackpot.
- Fijo Instant Info agujeros de bala. Ahora muestra los recuentos correctos.
- Lámparas fijas derechas de 3 bancos. Ahora el tiempo de espera es correcto.
- Añadido interruptor de luz a las 2 lámparas de 3 bancos. Ahora responderán si son golpeados.
- Corregido Habilidad tiro y lanzamiento con la aleta.
- Fijo caer objetivo rssetting en la gracia de super jackpot.
- Mejora de la lógica orbital. La órbita se interpondrá entre sí con menos frecuencia.
- Eliminado desactivando G.I. en Jackpot y Super Jackpot efectos de la lámpara.
- Se corrigió la inclinación en los primeros 3 segundos del problema de la pelota.
- Eliminado iluminación RPG de '?' si el jugador tiene Final Battle RPG icono.
- Añadido ⁇ de LOCKS que un jugador tiene que Información Instantánea.
- Cambiado la pantalla AK47 en ASSAULT para que se parezca a un AK47.
- Fijo extra LOCK IS LIT frase en el medio de multiball.
- El objetivo de caída ahora caerá si obtienes el último premio del objetivo '?'.
PUBLICACI ⁇ N: 2.01
Fecha: 25 de junio de 2003
- añadido arte de 4 bolas troff.
- agregó algunas traducciones y corrigió un error tipográfico.
LIBERACI ⁇ N de la CPU: 2.01
Fecha: 25 de junio de 2003
- Se ha detenido la patada desde el comedero durante Portales.
- Añadido puntaje al final del juego.
- La bola de seguimiento servida fue mejorada.
- Date prisa FX sonido siempre debe jugar.
- El sonido del helicóptero de Mystery se reproducirá ahora.
- Disminuyó los puntajes de repetición.
- La función T850 ahora se maneja mejor.
- Tweaked especial y repetición prioirties.
- Corregido flashes tenues en el diagnóstico.
- La auditoría de coincidencias ahora funcionará
- Añadido a la izquierda date prisa para apresurar la secuencia de la lámpara.
- Cambiado ⁇ de bolas por juego máximo a 10
Liberación de CPU: 2.02
Fecha: 27 de junio de 2003
- Se corrigió la prueba de bolas claras que se rompió en la versión 2.01.
Liberación de la CPU: 2.03
PUBLICACI ⁇ N: 2.01
Fecha: 2 de julio de 2003
- Detuvo las lámparas de flash de brillar hasta que el motor RPG está funcionando. Dale a Relay la oportunidad de trabajar.
LIBERACI ⁇ N de la CPU: 2.04
Fecha: 17 de julio de 2003
- Corregido Multiplicador de objetivos de retroceso.
- Arreglado accidentes raros.
- Hizo iconos de batalla final más inteligente acerca de cuando aparecen.
- Inclinación fija; no debe ser capaz de inclinar la siguiente bola.
LIBERACI ⁇ N de la CPU: 2.05
Fecha: 18 de agosto de 2003
- Se ha reducido la reproducción a 30 millones para todos los países.
- Se ha añadido una regla A-B-C para volver a jugar botes después de Super Jackpot
- Se han añadido racks RPG. Ahora hay 7 en total.
La Ronda 2 de RPG comienza con un grupo de 3 objetivos en movimiento en lugar de solo uno. Después del primer golpe, son 2 objetivos. Después del segundo golpe, es un objetivo (como solía ser toda la ronda).
- ¡Los golpes de parachoques ahora cuentan para algo! Pop paragolpes hits cuenta atrás para 'impulso de potencia'.
Liberación de la CPU: 3.00
Fecha: 18 de agosto de 2003
- Añadido Power-Surge una regla de parachoques pop.
- El juego ya no dirá "agarrar el arma" o similar si el ajuste del botón es S ⁇ .
- El desafío T-X desde la habilidad seguirá funcionando incluso si la pelota no cae en el área de bloqueo.
- GI no se apagará si el RPG está encendido desde el objetivo Sorpresa.
LIBERACI ⁇ N de la CPU: 3.01
PUBLICACI ⁇ N: 3.00
Fecha: 18 de agosto de 2003
- Ahora ignoramos el interruptor de disparo mientras la bobina del émbolo está disparando.
- Solucionado el problema del partido. Ya no habrá coincidencias erróneas 00.
- Se ha añadido una pantalla de premios para Power-Surge.
- Añadida pantalla de fondo de aumento de potencia.
- Modificada pantalla de fondo Multiball para la nueva regla de botes A-B-C.
LIBERACI ⁇ N de la CPU: 3.02
Fecha: 9 de diciembre de 2003
- Redujo el tiempo de disparo de la bobina del lanzador de bolas en el diagnóstico.
LIBERACI ⁇ N de la CPU: 4.00
DISPLAY LIBERACI ⁇ N: A4.00
Fecha: 31 de marzo de 2004
- Añadido Torneo Bump N' Win
- PERSONAL -
Diseñador: Steve Ritchie (SSR)
Diseño: Kevin O'Connor
Desarrollador: Dwight Sullivan
Animación DMD: Mark Gálvez (MG)
John Rotharmel (JMR), Ray Tanzer, Steve Ritchie
Música: Chris Granner (CG), Steve Ritchie
Sonidos: Chris Granner
La voz de Terminator: Arnold Schwarzenegger
- SERIE -
1. Terminator 2: El juicio final (1991)
2. Terminator 3: El origen de las máquinas (2003)
- CONTRIBUYE -
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Editor
Stern
Jugadores
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