Terminator 3: Rise of the Machines (CPU 4.00, display A4.00, ARM7 sound board)
Description
Pinball publié il y a 23 ans:
Terminator 3 - Le Soulèvement des Machines (c) 2003 Stern Pinball.
- TECHNIQUE -
Stern Whitestar
CPU principal: Motorola M6809 ( ⁇ 2 MHz)
Processeur de son : Motorola M6809 ( ⁇ 2 MHz)
Processeur d'affichage: Motorola M6809 ( ⁇ 4 MHz)
Puce de son : BSMT2000 ( ⁇ 24 MHz)
- TRIVIA -
Sorti en mai 2003. Produit par Steve Ritchie Productions pour Stern Pinball.
Basé sur le film du même nom de 2003. Propose un discours personnalisé par Arnold Schwarzenegger.
Michael Jackson était propriétaire de ce jeu. Il a été vendu aux enchères officielles de Michael Jackson en avril. 24th, 2009.
- MISE À JOUR -
COMMUNIQUÉ DU CPU: 1.00
LIBÉRATION D'AFFICHAGE: 1.00
COMMUNIQUÉ DE PRESSE: 1.00
Date : le 28 mai 2003
COMMUNIQUÉ DE LA CPU: 1.01
Date: 29 mai 2003
- Déplacer le choix de compétences tue maintenant le joueur 2 deff.
- Les Top Lanes sont maintenant correctement initialisées.
- Le changement de voie Assaut fonctionne désormais correctement à partir du bouton gauche.
- Mode vidéo sans faille La parole ne tue plus le son.
- Augmentation du debounce sur le commutateur T-X Made pour arrêter plusieurs hits
- Correction de la bataille finale se terminant tôt.
- Changement des paramètres d'usine des pourcentages de Replay et Match à 12% et 8%
- Ajout de faibles scores HSTD par défaut à l'INSTALLATION HOME
- Le T-X va maintenant briller pendant Assault
- Retrait des armes de collecte à la fin de la bataille finale.
ROUGE a nécessité 5 tirs à la fin de la bataille finale.
- Fixed Kick back se rééclairant sur les premières balles supplémentaires.
LIBERATION D'AFFICHAGE: 2.00
Date : le 4 juin 2003
- Ajout/modification de l'information instantanée pour ballon supplémentaire, spécial, boules verrouillées.
- La bataille finale dit maintenant "Compléter tous les tirs".
- Nouvelle œuvre d'art AK-47 pour le prix Assault.
- Le texte italien pour Bonus Muliplier apparaît maintenant pendant la sélection SkyNet.
LIBÉRATION DU CPU: 2.00
Date : le 4 juin 2003
- Poussé la recherche de balle loin des appareils multiball et des spectacles de jackpot.
- Correction des trous de balle d'information instantanée. Il montre maintenant les comptes corrects.
- Feux fixes à 3 rangées. Ils expirent maintenant correctement.
- Ajout d'une bascule légère aux 2 lampes à 3 rangées. Ils répondront maintenant s'ils sont touchés.
- Tir de compétence fixe et lancement avec le flipper.
- Fixe cible de baisse rsetting dans la grâce de super jackpot.
- Amélioration de la logique d'orbite. L'orbite sera dans l'autre manière moins souvent.
- Supprimé Désactiver G.I. dans les effets de lampe Jackpot et Super Jackpot.
- Correction de l'inclinaison dans les 3 premières secondes du problème de balle.
- Suppression de l'éclairage RPG de '?' si le joueur a l'icône Final Battle RPG.
- Ajouté Nombre de LOCKS qu'un joueur a à Instant Info.
- Changement de l'affichage AK47 dans ASSAULT pour ressembler à un AK47.
- Correction d'une phrase LOCK IS LIT au milieu du multiball.
- La cible de baisse va maintenant baisser si vous obtenez le dernier jackpot de la cible '?'.
LIBERATION D'AFFICHAGE: 2.01
Date : 25 juin 2003
- a ajouté 4 boule troff art.
- ajouté quelques traductions et corrigé une faute de frappe.
COMMUNIQUÉ DU CPU: 2.01
Date : 25 juin 2003
- Le coup de pied de l'abreuvoir pendant Portals a été arrêté.
- Ajout du score à la fin du match.
- Le suivi du ballon servi a été amélioré.
- Dépêchez-vous son FX devrait toujours jouer.
- Le son d'hélicoptère de Mystery va jouer maintenant.
- A abaissé les scores de replay.
- La fonction T850 est maintenant mieux gérée.
- Tweaked Special et Replay prix.
- Correction des voyants lumineux dans les diagnostics.
- L'audit de match va maintenant fonctionner
- Ajouté à gauche dépêchez-vous de dépêcher la séquence de la lampe.
- Changement du nombre de boules par jeu max à 10
CPU Release: 2.02
Date : 27 juin 2003
- Correction du test des balles claires qui était cassé dans la version 2.01.
COMMUNIQUÉ DU CPU: 2.03
LIBERATION D'AFFICHAGE: 2.01
Date : 2 juillet 2003
- Arrêt des lampes flash jusqu'à ce que le moteur RPG fonctionne. Donnez une chance au relais de travailler.
CPU Release: 2.04
Date : 17 juillet 2003
- Correction des cibles de rebond Multiplyer.
- Correction des accidents rares.
- Rendre les icônes de bataille finale plus intelligentes lorsqu'elles apparaissent.
- Inclinaison fixe; ne devrait pas pouvoir incliner la balle suivante.
COMMUNIQUÉ DU CPU: 2.05
Date : le 18 août 2003
- Replay réduit à 30 millions pour tous les pays.
- Ajout de la règle A-B-C pour reliting jackpots après Super Jackpot
- Ajout de racks RPG. Il y a maintenant 7 au total.
- Le 2ème round de RPG commence avec un groupe de 3 cibles au lieu d'une seule. Après le premier coup, c'est 2 cibles. Après le 2ème coup, c'est une cible (comme le tour entier était).
- Pop bumper hits maintenant compter pour quelque chose! Pop bumper hits compte à rebours pour 'power boost'.
COMMUNIQUÉ DU CPU: 3.00
Date : le 18 août 2003
- Ajout de Power-Surge une règle pop bumper.
- Le jeu ne dira plus "saisir le pistolet" ou similaire si le réglage du bouton est OUI.
- T-X Challenge de compétence fonctionnera toujours même si le ballon ne tombe pas dans la zone de verrouillage.
- GI ne s'éteindra pas si le RPG est allumé depuis la cible Surprise.
COMMUNIQUÉ DU CPU: 3.01
LIBERATION D'AFFICHAGE: 3.00
Date : le 18 août 2003
- Nous ignorons maintenant l'interrupteur du tireur pendant que la bobine du piston est en train de tirer.
- Correction du problème de match. Il n'y aura plus de faux 00 matchs.
- Ajout d'un affichage de récompense pour Power-Surge.
- Ajout de l'affichage d'arrière-plan.
- Modifié Multiball arrière-plan pour la nouvelle règle de jackpots A-B-C.
COMMUNIQUÉ DU CPU: 3.02
Date : 9 décembre 2003
- Réduction du temps de tir de la bobine de lanceur de balles dans les diagnostics.
COMMUNIQUÉ DU CPU: 4.00
LIBERATION D'AFFICHAGE: A4.00
Date : 31 mars 2004
- Ajouté Bump N ' Win Tournament
- PERSONNEL -
Designer : Steve Ritchie (SSR)
Réalisé par : Kevin O'Connor
Logiciel : Dwight Sullivan
Animation DMD : Mark Galvez (MG)
Mécanique : John Rotharmel (JMR), Ray Tanzer, Steve Ritchie
Musique : Chris Granner (CG), Steve Ritchie
Auteur : Chris Granner
Voix du Terminator : Arnold Schwarzenegger
- Séries -
1. Terminator 2 - Le Jugement dernier (1991)
2. Terminator 3 - Le Soulèvement des machines (2003)
- CONTRIBUER -
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Éditeur
Stern
Multijoueur ?
1
Taille
3.32 MB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !