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The Duel : Test Drive II

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Synopsis

The Duel: Test Drive II é um jogo de corrida desenvolvido pela Distinctive Software e publicado pela Accolade em 1989. É a segunda entrada na série de videogames Test Drive.

Assim como no Test Drive original, o foco de The Duel é dirigir carros exóticos por rodovias perigosas, fugir do trânsito e tentar escapar das perseguições policiais. Enquanto o primeiro jogo da série fazia com que o jogador simplesmente corresse contra o tempo em um único cenário, Test Drive II melhora seu antecessor ao introduzir cenários variados e dar ao jogador a opção de correr contra o relógio ou competir contra um oponente controlado pelo computador.

Inicialmente, o jogador tem a oportunidade de escolher um carro para dirigir e um nível de dificuldade, que por sua vez determina se o carro usará uma transmissão automática ou manual - o número de opções de dificuldade varia entre as plataformas de jogo. Os níveis começam com o carro do jogador (e o oponente do computador, se selecionado) parado em uma estrada. Principalmente, são rodovias públicas de duas a quatro pistas com muitas curvas; cada nível é diferente e inclui obstáculos como pontes, penhascos e túneis, além dos outros carros já existentes. a estrada. Cada nível também possui um ou mais carros de polícia ao longo do percurso.

O objetivo de cada nível é chegar ao posto de gasolina no final do percurso no menor tempo possível. Parar no posto de gasolina não é obrigatório e pode-se passar por ele se estiver desatento. A consequência de não parar resulta em ficar sem gasolina e, assim, perder um carro (vida). O jogador começa o jogo com 5 vidas, uma das quais é perdida cada vez que o jogador bate em alguma coisa. Se o jogador completar um nível sem bater ou ficar sem combustível, ele receberá uma vida bônus. Além de perder uma vida, bater acrescenta trinta segundos ao tempo do jogador. Os carros podem colidir com outro trânsito ou obstáculos fora da estrada, como árvores; eles poderiam cair ao cair do penhasco em um dos níveis da montanha, ou poderiam sofrer muitos danos ao permanecerem fora da estrada por muito tempo nos níveis das planícies. Os jogadores também podem perder uma vida ao usar uma transmissão manual ao redlinar e, consequentemente, explodir o motor. Colidir com um carro da polícia encerra instantaneamente o jogo, independentemente do número de vidas restantes do jogador.

Carros de polícia aparecem em todos os níveis, e se o jogador estiver dirigindo mais rápido que o limite de velocidade ao encontrar um deles, o carro de polícia o seguirá em sua perseguição. Se em algum momento durante a perseguição o carro da polícia conseguir ultrapassar o carro do jogador, o jogador é forçado a encostar e recebe uma multa informando a infração e a velocidade do veículo. Embora isso não custe a vida do jogador, tira um tempo valioso. Os jogadores podem evitar ser perseguidos pela polícia diminuindo a velocidade antes de encontrá-los, antecipando-os com o auxílio de um detector de radar, que é padrão em todos os veículos do jogo.

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