3DO The Encounter
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The Encounter

Jeu de base 3DO Aventure 01/04/1995 1.8/5 0
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Synopsis

Le jeu suit un trio de space marines qui ont combattu dans une guerre interstellaire : Casey (le personnage du joueur), Ari (Tia Carrere) et Zack (Christian Bocher). Le jeu s'ouvre et l'histoire commence, au moment même où Casey a été ramené à la vie par ses partenaires. Après avoir été victime d'un horrible accident spatial, le corps de Casey a été irrémédiablement endommagé et il n'est plus qu'un cerveau greffé dans un système de survie sur leur vaisseau spatial. Le joueur peut interagir avec le monde grâce à une petite sonde volante télécommandée, lancée depuis le navire peu de temps après le début du jeu. Sous cette nouvelle forme, Casey possède une capacité limitée à interagir avec son environnement, son seul moyen de communiquer étant via une interface oui/non et en émettant des impulsions lumineuses. Au réveil, Casey découvre que la guerre est terminée et qu'Ari et Zack sont devenus des pirates à bord de leur navire, l'Artemis, volant les provisions de la guerre pour survivre. Au cours d'une mission de sauvetage, le trio s'écrase et se retrouve bloqué sur un vaisseau spatial extraterrestre abandonné, qui est sur une trajectoire de collision avec l'étoile. C'est à Casey d'aider ses partenaires et d'explorer le mystère du vaisseau spatial Daedalus.

Afin de se sauver, le trio doit explorer l'énorme vaisseau extraterrestre et résoudre un grand nombre d'énigmes mentales, telles que connecter des faisceaux laser colorés avec des miroirs, déverrouiller une porte avec des formes rotatives, jouer à une forme avancée de connexion des points avec une interface informatique et une séquence de combat, combattre des extraterrestres appelés Krin. Les énigmes sont mélangées à des séquences d'acteurs de Carrere et Bocher, dont l'interaction avec le joueur crée une comédie légère. De nombreuses scènes et clips alternatifs ont été filmés et montés dans le jeu. Les scènes alternatives apparaissent en fonction du choix de jeu du joueur.

Lors de l'exploration du vaisseau extraterrestre, Ari et Zack entrent dans un Hub Central contenant six portes en forme d'hexagones. Ils explorent les zones du navire derrière chaque porte mais ne trouvent aucune commande de navigation. Cependant, Casey trouve six orbes violets (un dans chacune des six zones derrière les six portes). Les orbes font disparaître le faisceau de lumière bleue et la fontaine de lumières blanches au milieu du hub central alors qu'un appareil en forme de combinaison de plongée avec un canon au-dessus apparaît. Ari et Zack y insèrent les orbes, Casey apporte une partie de la main d'un extraterrestre de l'infirmerie du navire (qui se trouve derrière l'une des portes du hub central) et la place sur l'appareil. Il active un ascenseur qui emmène Ari, Zack et Casey vers le haut et hors du Hub Central.

Le vaisseau extraterrestre s'approche du Soleil et la température à l'intérieur commence à augmenter rapidement. Dehors, les Krin restants fuient le navire, mais certains d'entre eux sont détruits par la chaleur. L'ascenseur amène Ari, Zack et Casey dans une salle de contrôle où l'appareil (dans lequel les orbes ont été insérés) disparaît, révélant une coquille en forme de poisson. Ari et Zack remarquent un extraterrestre vivant et Casey va communiquer avec lui.

Il est à noter que trois fins ont été filmées :

Le vaisseau extraterrestre atteint le Soleil et l'Artemis brûle et explose sous la chaleur.
L'extraterrestre ne répond pas à Casey et Zack lui tire dessus avec son pistolet laser. L'extraterrestre repousse Zack et attaque Ari. Ari tue l'extraterrestre et la coquille éclot dans l'extraterrestre reine. Ari le tue et Casey change le cap du navire, l'éloignant du Soleil. Ari suppose que Zack est mort et pleure sur son corps, disant à Casey qu'il avait tort sur le fait qu'il n'y avait pas de situation désespérée.
L'extraterrestre répond à Casey et alors que le vaisseau extraterrestre atteint l'étoile, un champ de force apparaît autour de l'Artemis et le protège de la chaleur intense. La coquille en forme de poisson se révèle être un œuf qui éclot pour donner une reine extraterrestre rouge géante. L'extraterrestre vivant, Ari, Zack et Casey s'inclinent devant lui.
Dans une voix off, Ari explique que le champ de force créé par les créatures qui se faisaient appeler "Seddy" les protégeait ainsi que le navire de la chaleur intense. Les Krin ont fui ou ont été détruits et la nouvelle reine possédait une « mémoire de race » et était capable de parler et de savoir ; elle a aidé Casey à améliorer ses capacités de traduction, a répondu à de nombreuses questions d'Ari et de Zack et a réparé l'Artemis. Zack reçoit une transmission du Dédale, leur souhaitant un bon voyage et que leurs chemins se croisent à nouveau. Zack dit à Casey qu'il avait raison sur le fait qu'il n'y avait "pas de situation désespérée" et essaie de convaincre Ari de le rejoindre sur le matelas dans la salle du poste. Ari ne dit rien et Zack murmure : « Ou pas », alors que l'Artemis fonce dans l'espace.

Comment jouer à The Encounter ?
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Les devs

Mechadeus

Éditeur

Panasonic

Taille

383.87 MB

Format

CHD

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