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The Game of Life
Sinopsis
The Game of Life es un juego de estrategia, desarrollado y publicado por Linel, que se lanzó en Europa en 1992.
Llamándose modestamente a sí mismo "la simulación celular definitiva", el Juego de la Vida intenta recrear los procesos dentro de una estructura orgánica simple. Este cuerpo consta de cinco tipos diferentes de células: Las protocélulas (la "carne") crecerán rápidamente y sin rumbo, a menos que las bordees con piel. Para controlar el crecimiento del proto, se pueden instalar células de control; Consumen energía producida por las células de soporte. Las células sensoriales te proporcionarán información sobre el bienestar de tu entidad orgánica.
Las células básicas crecerán por sí solas, pero también se pudrirán si no se las atiende. Tu tarea es el control: mueve o destruye bloques de celdas no deseados, construye y conecta una fuente de alimentación en toda la estructura, evita la descomposición y (en misiones posteriores) ataques de virus. Hay 99 niveles para cumplir. Los primeros te hacen reconstruir un diseño determinado; Más adelante tendrás que alcanzar objetivos como una cierta cantidad de energía acumulada. El tiempo para cada misión es limitado.
Editor
Linel Software
Jugadores
1
Taille
282.15 KB
Versiones disponibles
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