The Graphic Action Game
Trama
2010: The Graphic Action Game è un gioco di puzzle/labirinto con elementi tratti da 2010: Odyssey Two, in cui il giocatore deve impedire che la Discovery si schianti sulla superficie della luna vulcanica di Giove, Io. Il giocatore deve scegliere uno dei cinque circuiti su cui lavorare all'interno di uno dei sistemi critici della nave: il motore, l'alimentazione, le comunicazioni, il sistema di sopravvivenza e l'HALL 9000. Un corretto instradamento dell'alimentazione di un circuito permette a ciascun sistema di avviarsi gradualmente. Sono necessari tre circuiti alimentati per un funzionamento minimo, ma quattro offrono maggiore margine per il successo.
I motori e l'alimentazione possono essere attivati per un impulso orbitale, ma una combustione troppo lunga danneggerà i componenti del circuito. L'HALL 9000 può alimentare in modo efficiente i circuiti a lui assegnati, sebbene a un ritmo molto più lento rispetto al giocatore. Le comunicazioni permettono a un HALL 9000 alimentato di informare l'utente sul successo o fallimento dell'alimentazione di un circuito a lui assegnato. Il sistema di supporto vitale offre maggiore protezione contro i circuiti danneggiati dagli EMP, che richiedono riparazioni e riattivazione.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale |
|---|---|
| 2010 - The Graphic Action Game | |
| 2010 - The Graphic Action Game |
Sviluppatore
Nuvatec
Editore
Coleco
Taille
32 KB
Format
COL
Versioni disponibili
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