Tower Dream
Synopsis
Tower Dream é um jogo de tabuleiro virtual para o Super Famicom que suporta até quatro jogadores. O jogo tem um ângulo cômico e apresenta personagens expressivos desenhados por Tamakichi Sakura. Foi seguido por uma sequência para PlayStation, Tower Dream 2, em 1998. O jogo apresenta uma série de “mundos” que o jogador pode experimentar, cada um com diferentes configurações de tabuleiro e temas. Os temas variam do mundano, como Tóquio ou Hong Kong, ao fantástico, como filmes pré-históricos, filmes de terror ou espaciais. O objetivo do jogo é mover-se em um tabuleiro que circunda uma grade gigante. O jogador pode adquirir propriedades em qualquer quadrado da grade paralelo ao espaço em que se encontra, aumentando o valor do aluguel desse espaço. Quando outros jogadores param no mesmo espaço, eles pagam ao(s) jogador(es) controlador(es) um valor de aluguel específico ao Monopólio. Com um planejamento inteligente, o jogador pode comprar muitas propriedades na mesma linha ou coluna e aumentar cada vez mais os preços dos aluguéis. Construir propriedades em espaços adjacentes na rede também cria corporações, que geram mais caixa e podem absorver empresas menores ao seu lado. Os espaços nos cantos do anel externo levam a minijogos de caça-níqueis que podem render aos jogadores um pouco de dinheiro extra.
Desenvolvedor
C-Lab
Editora
ASCII
Jogadores
1-4
Taille
1.44 MB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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