Atari 800 Transformers
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Transformers

Jogo base Atari 800 Luta 30/10/2003 0
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Sinopse

No ano de 2010, Shockwave, que ficou descontente com a liderança abusiva de Galvatron, descobre o Zel Quartz em Zel Samine. Percebendo que é uma fonte de energia ainda maior que o Coração de Cybertron, Shockwave implanta o Quartz em si mesmo. Ele faz um golpe de um robô e se torna o líder dos Decepticons... até que a crescente carga de energia frita seus sistemas e ele funciona mal, correndo mal. Ele destrói grande parte dos exércitos Autobot e Decepticon e, eventualmente, destrói Cybertron-se antes de partir para arrasar muitos planetas inocentes.

Incapaz de parar Shockwave no presente, Rodimus Prime aliados com os Quintessons para enviar um quadro de elite de volta no tempo para destruir o Quartz antes Shockwave descobre.

Em 2003, tanto os Autobots quanto os Decepticons detectam uma explosão causada pela chegada de visitantes do futuro sobre Zel Samine e enviam equipes para investigar. Ambos os lados perdem contato com suas equipes. Os Autobots enviam outra equipe composta por Optimus Prime, Wheeljack e Jazz para investigar, mas o ônibus deles cai, e Wheeljack descobre que uma anormalidade no sol de Zel Samine faz com que os sistemas eletromecânicos funcionem mal e os drena de seu poder. Os Decepticons também enviam Soundwave e Starscream (com Megatron chegando mais tarde pela Ponte Espacial, um passeio muito irregular).

A Ponte Espacial não funciona, causando danos significativos à nave Decepticon. Os Decepticons atraem os Autobots para longe de seu próprio ônibus, a fim de roubar seu suprimento de energia e usá-lo para reparar seu próprio ônibus. Depois, ambos os lados brigam por uma série de fontes de energia locais, incluindo a instalação de energia eólica no Monte Jaad, a usina geotérmica Ranpas e a usina hidrelétrica Monogan. Ao longo do caminho, ambos os lados encontram membros de suas equipes de reconhecimento desaparecidas.

Ambos os lados também encontram suas contrapartes do futuro: os Autobots Rodimus Prime, Kup e Arcee; e os Decepticons Galvatron, Cyclonus e Scourge. Galvatron revela sua identidade para Megatron, mas mente para ele sobre o Quartzo Zel, alegando que ele governa o universo no futuro e é parte de uma arma do fim do mundo do Autobot que deve ser destruída.

Perseguindo histórias de itens que podem ser o Quartzo Zel, ambos os lados se chocam sobre a Joia do Mistério nas Ruínas de Lazalt, um mineral superduro em uma broca na mina de Karzite, e uma formação de cristal gigante na mina de gema de Atalstan. Nenhuma dessas pistas vale a pena, mas o arquivo central do planeta inclui referência a uma "Pedra Zel", que faz parte da matriz de transmissão de energia ELTA, combinando exatamente as descrições do Quartzo Zel.

Ambos os lados encenam um confronto climático no ELTA (que é destruído ou mantido intacto, dependendo do vencedor) para capturar o Quartzo. Depois que a batalha termina, Starscream, que ouviu Galvatron e Cyclonus discutindo a verdadeira natureza do Quartzo, corre para roubar o Quartzo para si mesmo, lançando-se para o espaço com ele.

Sem o conhecimento do Starscream, a estrutura física do quartzo requer as propriedades atmosféricas e eletromagnéticas de Zel Samine para manter sua integridade. Porque ele fugiu para o espaço em vez de instalar o Quartzo no planeta como Shockwave tinha (e, assim, protegê-lo), o Quartzo imediatamente se degrada e se torna impotente. Fora da atmosfera, exposto aos efeitos da estrela de Zel Samine sem o poder do Quartzo para protegê-lo, Starscream deriva impotente, deixado para contemplar seus erros.

Sua própria linha do tempo evitada, os futuros Autobots e Decepticons desaparecem em brilhos de luz, e Optimus Prime e Megatron são deixados para contemplar o que aprenderam com a experiência.

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