Transylvanian Tower
Trama
Transylvanian Tower è un gioco di labirinto singolo in cui il giocatore deve esplorare cinque livelli del castello del conte Kreepie, ucciderlo e trovare la sua riserva di bottino. Il castello ha più di cinquecento pezzi diversi da esplorare. Alcuni contengono oggetti che possono essere utilizzati, ma l'inventario è limitato a soli tre oggetti alla volta, e questo include le armi, quindi è saggio raccogliere ciò che è importante. Gli oggetti / armi disponibili sono: l'anello d'oro, una cappa invisibile, una mela magica, un piano speciale, un pennello d'aglio, uno specchio, un coltello, un pugnale, una spada, una croce d'argento e la tua arma - che è limitato a 10 colpi. Se il giocatore viene ucciso in qualsiasi momento al livello 2 e oltre, il gioco è finito e viene restituito all'inizio del livello uno. Livello 1: Questo è un livello di esplorazione. Un piano può essere ottenuto in qualsiasi momento premendo il tasto "h". Livello 2: A questo livello, il giocatore incontrerà pipistrelli e oggetti. I pipistrelli sono cose brutte e devono essere uccisi. Se vengono uccisi abbastanza pipistrelli, il giocatore sarà trasportato al livello 3. Se un numero insufficiente di pipistrelli viene ucciso, il giocatore sarà trasportato in una stanza casuale al livello 2. Ci sono sale sigillate ed è possibile essere trasportati in una sola. Fortunatamente uno degli oggetti incontrati è un anello magico che consente al giocatore di muoversi attraverso due pareti, quindi è consigliabile indossarlo per evitare di dover rigiocare il gioco. Il tasto 'h' può essere utilizzato di nuovo per visualizzare il piano, ma questa volta è disponibile solo quando un pipistrello è stato ucciso. Livelli 3 e 4: giocano al livello 2 ma tutti i pipistrelli devono essere tirati nel cuore. Livello 5: Qui risiede il diavolo conte Kreepie. Uno solo degli oggetti che incontri ucciderà il conteggio. Questo, come dice il gioco, "ti costringerà a trovare tutti gli oggetti in modo da poterli provare". Dopo aver ucciso il conte, riceverai una carta che indica dove si trova il suo tesoro, ma devi sempre combattere i pipistrelli lungo la strada. Il gioco può essere salvato se necessario, ma solo dopo trenta minuti di gioco. Il controllo avviene solo tramite il cursore. I tasti da 5 a 8 spostano il giocatore nella direzione appropriata, il tasto 6 ruota il personaggio di 90 gradi verso sinistra, quindi premere due volte il tasto 6 significa che si torna sui vostri passi. Il trasferimento tra i livelli può richiedere fino a due minuti in quanto viene generato un nuovo labirinto per ogni partita.
Editore
Richard Shepherd Software
Giocatori
1
Taille
15.29 KB
Versioni disponibili
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