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Trilogy
Synopsis
Zork es un juego de ordenador de ficción interactivo. Infocom lanzó Zork como un juego comercial para computadoras domésticas, dividido debido a las limitaciones de memoria de las computadoras domésticas en comparación con el sistema mainframe. Los tres títulos lanzados fueron Zork: The Great Underground Empire – Part I en 1980 (más tarde conocido como Zork I), Zork II: The Wizard of Frobozz en 1981 y Zork III: The Dungeon Master en 1982.
Tierra
La versión original del MIT de Zork (también llamada Dungeon) combina elementos de la trama de los siguientes tres juegos, que estuvieron disponibles para la venta comercial.
Zork I: El gran imperio subterráneo
El juego tiene lugar durante el año calendario 948 GUE de Zork (aunque el paso del tiempo no se nota en el juego). El jugador asume el papel intencionadamente vago de "aventurero". El juego comienza cerca de una casa blanca en una pequeña zona autónoma. Aunque el jugador recibe poca instrucción, la casa ofrece un punto de interés obvio.
Zork II: El mago de Frobozz
El jugador comienza en Zork's Mound I, armado únicamente con la confiable linterna de latón y la antigua espada élfica de antes. El objetivo del juego no está claro inicialmente, pero el mago titular persigue al jugador durante todo el proceso.
Zork III: El maestro del calabozo
El jugador comienza al final de la interminable escalera de Zork II.
Zork III es una búsqueda del tesoro un poco menos sencilla que las entregas anteriores. En cambio, el jugador, en el papel del mismo “aventurero” interpretado en Zork I y Zork II, debe demostrar su dignidad para asumir el papel de Dungeon Master.
Editor
Infocom
Jugadores
1
Taille
12.33 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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